现在动画是一个很受欢迎的产业,不仅小朋友喜欢也受到了成人的欢迎.而三维动画正是顺应成人市场产生的.学术堂在这里为你准备了127条三维动画...[全文]
发布时间:2017-08-07
其它动画毕业论文大纲
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身...[全文]
发布时间:2017-06-30
三维技术又被称为“3D”动画技术,是电脑技术高度发展下的 产物。在三维技术领域流传着这样的口号:“没有我们做不到的,只有你们想不到的”...[全文]
发布时间:2017-06-29
对于大多数动画专业的学生,在毕业设计写论文时不知道论文摘要研究的框架,到底动画毕业设计论文摘要该怎么写呢?请看学术堂老师的最新整理...[全文]
发布时间:2017-06-23
我们爱动画,因为它比文字更直观,因为它色彩形态变换丰富,因为它更易懂,因为它无国界。下面我们整理了最近几年的动画设计参考文献,...[全文]
发布时间:2017-06-13
大多数学生选择动画专业一般是基于对于动画的热爱,无论是设计手法运用更或者是动画情感,一直是他们研究的主题,现在我们老师提供了部...[全文]
发布时间:2017-06-05
动画片是我童年唯一不忘的回忆,那个时候的西游记,葫芦娃,魔动王等这些动画片虽然没有现在的精致却代表着一代人的记忆。不少曾经怀着小时...[全文]
发布时间:2017-05-08
结语实事求是的说,尽管近三十年来,我国已推出不少优质的国产动画作品。但是制约国产动画发展的短板和瓶颈问题也日益突出:资金链断裂、后...[全文]
发布时间:2016-12-12
第三章对国产动画发展的思考国产动画在经历了三十年的发展之后,整体呈现出了上升的趋势,但依然面临瓶颈。在政府与民间资本投入的资金不足...[全文]
发布时间:2016-12-12
第二章国产动画所面临的问题因为人在其初期成长阶段,动画具有他们最乐于接受的一种形式的娱乐性能,这往往表明了动画经常会涉及到价值的判...[全文]
发布时间:2016-12-12
第二节近三十年国产动画的成就一、浓郁的人文关怀所谓人文关怀,就是对社会价值的宣扬和对人性的自我关照。宫崎骏作品被寄予了深厚的现实意...[全文]
发布时间:2016-12-12
第一章国产动画的成就第一节近三十年国产动画概述一、近三十年国产电视动画概述自1995年开始,国产动画产业受到了政府的高度重视,开始步入...[全文]
发布时间:2016-12-12
绪论第一节国产动画的发展及研究现状国产动画电影是指以动画技术制作,并取得国家广电总局颁发的《摄制电影片许可证》和《电影片公映许可证...[全文]
发布时间:2016-12-12
目录中文摘要ABSTRACT绪论第一节国产动画的发展及研究现状第二节主要研究方法及创新点概述第一章国产动画的成就第一节近三十年国产动画概述...[全文]
发布时间:2016-12-12
结论人类的表达方式是多种多样的,有用语言的,有用动作的。而动画师是一门视听语言,而FLASH则是实现这门语言的一个方法,它与传统动画一样...[全文]
发布时间:2016-12-09
摘要无纸动画是近年来才迅速发展的一种新的动画创作的方式,它是一种声像合一的表现形式。这也是目前最流行的一种动画创作形式,是大部分动...[全文]
发布时间:2016-12-09
第二章无纸动画的创作条件一、二维动画。传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄把一个个的画面连贯起来形成一系列...[全文]
发布时间:2016-12-09
前言无纸动画制作是目前最流行的动画制作方式之一,而FLASH动画是其中最重要的一种。Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页...[全文]
发布时间:2016-12-09
第六章总结。在制作这次的毕业设计中,使我对自己的专业技能有了更深的了解,并且让我意识到了并不是只有电脑软件的知识就可行的,更需要丰...[全文]
发布时间:2016-12-09
第一章绪论一、二维动画发展简述。由美国Vitagraph公司在1906年发布的世界第一部动画《滑稽脸上的幽默相》距今已经有100多年的历史,他开创...[全文]
发布时间:2016-12-09
摘要本次毕业设计的想法主要是源自于正在被肆意破坏的地球环境,如果人类依然不知收手,继续肆无忌惮的破坏地球环境的话,那么我们赖以生存...[全文]
发布时间:2016-12-09
第4章基于价值链的动漫形象价值来源及影响因素分析4.1基于价值链的奥飞动漫动画形象价值来源分析。要对动漫形象的价值进行评估,首先需要对...[全文]
发布时间:2016-11-29
6结论与展望6.1结论。本文首先对动画角色表演的相关理论问题进行了系统的整理和归纳,概括总结了动画角色表演与真人演员表演的相同点、动画...[全文]
发布时间:2016-11-10
5试谈我国动画角色表演发展中的启发及思考从20世纪50年代中期开始,中国为了回应美国与日本动画片的强势入侵和巨大的市场占领,动画师们开始...[全文]
发布时间:2016-11-10
4.1.3配音对美国迪斯尼动画角色表演的引导。表演和语言之间并没有太多关联,但如果以迪斯尼制作的主流动画长片电影的角度来衡量时,可能情况...[全文]
发布时间:2016-11-10