第二章 无纸动画的创作条件
一、二维动画。
传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄把一个个的画面连贯起来形成一系列的动作,随着计算机技术的发展,二维动画有了更进一步的发展,可以将之前设计好的原画关键帧放入电脑中,直接从电脑绘制中间的部分,上色也都可以用电脑来完成。现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。直接在电脑上绘制关键帧;中间帧可以自动生成;还可以加一些特效等等。
目前,二维动画制作软件比较经典的有 Ulead 公司的 GIF Animator 软件和Adobe 公司的 photoshop 和 Flash 软件。
二、 FLASH 动画的融入。
FLASH 是最经典的二维矢量动画设计软件之一,它以它特有的优势,被广大动画爱好者所喜欢。FLASH 软件支持很多的系统,例如人们常见的 Windows 系统和苹果 Mas 系统。FLASH 软件可以利用各种镜头,来制作出大型的动画场面,形象逼真。工作台的功能及其强大,可以直接在工作区绘画,摒弃了传统动画的纸张,可以帮助广大动画爱好者们缩短制作时间提升短片品质。让一个人在短时间内完成一部动画短片成为可能。
第三章 无纸动画中的 FLASH 软件
一、 FLASH 软件的简介。
FLASH 是一款由电脑直接操作结合声音、音效以及后期的一些特效来制作动画以及交互产品的动画设计软件,它是一种声像合一的表现形式。FLASH 动画短小精悍,在较短的时间内能做出比较好的作品。FLASH 动画题材广泛,其最大的特点就是轻松、随意,而且传播迅速,比较容易被人接受。这也是制作本片的一个原因之一。
不像传统动画,一个动作要一张一张的画在纸上,然后通过动检才可以看见这个动作。而 FLASH 则可以直接使动画形象动起来,这个过程在 FLASH 界面就可以操作,而且可以直接改变角色的属性。FLASH 动画是比较灵活的,它可以像传统动画那样一帧一帧的画出来,也可以只画出关键帧,在关键帧中加入其它的帧等其它方法。正是因为它的方法多样,操作方便,发展空间是巨大的,所以才使得这次选题成为可能。FLASH 的广泛应用被越来越多的人所了解,进一步促进了动画产业的发展。下面就是 FLASH 的界面:
FLASH 的功能是比较全面的,因此它的工作界面还是比较复杂的,每一个板块它独特的作用,一般都是在界面的中心工作,而边上的一些面板都是为做动画服务的。
二、用 FLASH 制作本片的可行性。
由于制作动画短片的复杂性,一个人在相对的时间里用传统动画来完成是极其困难的,而 FLASH 动画似乎要简洁许多。而且它表现的内容也是十分充足和齐全的。它就好比一个省力杠杆,在相对的时间里制作出更有内容和创新的作品。
FLASH 动画中的图形是矢量图形,而且矢量图形储存起来具有容量小的作用。而且图像比较逼真,冲击力比较强,所以更适合制作比较卡通的动画片。FLASH 动画的制作比较简单,创作者只需要一台电脑,对软件知识有一定的了解,就可以制作出一部动画短片。由于 FLASH 软件是在电脑上操作的,所以它不需要大量的人力物力,这也是 FLASH 的独特之处。