第一章 绪论
一、二维动画发展简述。
由美国"Vitagraph"公司在 1906 年发布的世界第一部动画《滑稽脸上的幽默相》距今已经有 100 多年的历史,他开创了动画这门视觉艺术的先河。
随着时代的发展、进步,影视传媒已经越来越深入到我们日常的生活之中,这时的二维动画片本身就已经蕴含着丰富的艺术元素,那么如何能让二维动画片拥有更加广阔的市场空间呢?我们只能从视觉上加以挖掘,尽量创造出更加震撼的视觉效果。
要想让二维动画走得更远,发展空间更大,就必须不断的在故事和风格上进行创新,同时不断的在视觉效果上开辟更加广阔的领域。
二、 传统二维动画与 Flash 动画的对比。
传统的二维动画基本只在于平面的空间中进行创作,与三维动画相比具有很强的平面装饰感。并且二维动画主要是以手绘或者电脑来进行制作,所以在动作、人物的表情上可以制作出很夸张的感觉。但是也正因为是这种手绘的制作方式,使传统二维动画的镜头感十分单一,无法制作出多种镜头相衔接的效果。Flash 相比传统的二维动画首先在制作周期就有大幅的缩短。例如 1999 年央视所制作的《西游记》,整个制作过程耗时 6 年,2000 多名制作人绘制了 100 多万张动画。其次由于 Flash 制作的动画是以矢量图形所表现的,所以任其放大、缩小都不会影响动画片的质量,并且在容量上也占有优势,具有很强的交互性。但是在动作上与传统的二维动画相比略显死板,并且在人物的刻画上无法做到很多细节,这是 Flash 动画相比于传统二维动画的劣势。
第二章 色彩在动画片中的应用。
一、 色彩在动画片中重要性。
1、色彩对场景设计中整体氛围的影响。
众所周知,不同的色彩会带给人不同的感受,比如我们常说的红色热情,黄色温馨,紫色浪漫,蓝色忧郁,黑色神秘等等,同样,不同色彩的运用,对动画片的场景有不同的影响,给观众带来的心理感受也不同,以动画片《海底总动员》
为例,该动画片之所以画面优美是因为该动画片的色彩与构图的搭配较好,除绚丽的色彩外,还融入了大量的想象力,精巧的构思与多变的色彩搭配起来,使该动画给人以耳目一新的感受。在该动画片中,除了蓝、红两色运用到极致外,色彩的反差给人以愉悦的视觉感,在蓝色的海洋里,小丑鱼安置在满是红色鱼卵的家,周围围绕着绿色的海龟群,鲜艳的色彩搭配逼真的质感,给人身临其境的感受。毋庸置疑,正是由于这些美丽色彩的搭配以及绚烂夺目的画面,才使得每一个看过这部电影的人都深深的沉迷于其中。
又如《千与千寻》这部动画片,在人物造型、场景还有色彩的运用与处理上,宫崎骏选取了相对饱和度较高的色彩,以汤屋贵宾接待室为例,汤屋墙壁上大量运用金色、白色、红色、紫色、绿色等颜色鲜明的色彩,绘制屏风、壁画,给观众以丰盈的视觉感受。观众从剧中角色造型、道具和场景的色彩上,还可以清晰地感受到日本民族的文化。
2、色彩对故事情节的影响。
在整个动画电影的进程中,除了采用音乐、场景、语言等手法来渲染环境气氛之外,也常常采用不同的色彩来对整个故事情节进行有选择的渲染。比如在国产动画《大闹天宫》中,孙悟空与天神马监军打斗时,因二者都身穿蓝色衣服,因此观众的目光常常会在这种相似的色彩背景下产生混乱,而在最近拍摄的《大闹天宫 3D》中,就比较注意多种色彩的搭配,在玉帝指派李靖去捉拿孙悟空,十万天兵天将把花果山团团围住时,阴影从天而降,难以计数的天兵天将出现在阴云中,整个影片的画面色调由原来的明快,变为灰暗,人物的穿着也极具鲜明特点,两方的衣服颜色、背景衬色都具备各自的特点,泾渭分明,观众很容易因此产生强烈的视觉冲击感。
《白雪公主》中,主人公在森林里跳舞的场景,作者运用了充满生机的绿色这一基调来衬托主人公愉悦的心情;而巫婆出现的时候,让原本明快的色调变成了深蓝、灰黑等深色调,色调的变换、气氛的转换更加衬托了巫婆阴险、丑恶的嘴脸。也预示着白雪公主即将面临的出境十分危险。同时大量的深色调运用也牢牢牵住了观众的心理,使观众对主人公的命运产生了更多的担忧。从以上两个例子可以看出,在整个动画电影的过程中,除了配乐、音效等听觉效果对观众产生影响之外,视觉效果对观众的影响也不容小觑。
二、 国内色彩在动画片中应用的研究现状。
色彩是评价一部动画短片优秀与否的至关重要的一个环节,可以目前国内的多数动画影片在色彩上的表现都存在一些问题。
首先,目前国内动画短片在色彩上的应用不是太过鲜艳就是太过灰暗,这样会使观众在观看动画片时产生极大的厌倦感。其次是在角色与场景之间的色彩搭配问题,使角色与场景之间格格不入,整体的影片不够协调。
最大的问题是国内没有属于自己独特的色彩风格,均是抄袭日本或者美国动漫的色彩风格。作为新一代的设计师来说,开创出属于自己的色彩风格至关重要,从而推动国内动画的发展。