一、Flash在动画设计中的应用。在动画设计中,Flash设计的动画作品如动画片头、动画短篇以及FlashMV中都有流式播放,还有比较关键的就是交互...[全文]
发布时间:2016-01-12
图形设计思维,是以新颖独特的思维活动揭示客观事物本质及内在联系,并指引人去获得对问题的新的解释,从而产生前所未有的思维成果。在平面...[全文]
发布时间:2016-01-12
FLASH动画的制作是一门非常有内涵,有研究价值的艺术,要想制作优秀的FLASH动画作品,必须从各方面认真仔细的研究FLASH动画所涉及的相关知识...[全文]
发布时间:2016-01-12
很多学校都把《Flash动画设计》作为计算机类专业的专业课程,又把广告制作作为这门课程中的重要教学内容。广告制作在《Flash动画设计》课程...[全文]
发布时间:2016-01-12
一、引言随着我国对动漫创意产业的扶持力度不断加大,动画教育如雨后春笋一般蓬勃发展,对动漫产业的发展起到极大的推动作用。动画角色设计...[全文]
发布时间:2015-12-29
让动画动起来并不难,但要让动画具有生命力般动起来就不容易了。动画(Animation)一词的原意,其词根就明确地表达了赋予某事物以生命的意义...[全文]
发布时间:2015-12-29
塑造角色是戏剧影视作品创作的重要环节,动画片更是如此。能够在世界范围内广泛流传并深入人心的动画作品,除了技术上造就的视听盛宴外,更...[全文]
发布时间:2015-12-29
在动画片的创作过程中,原画设计师对动画表演的关键性动作进行创作至关重要。而动画师必须具有较高的绘画功底以及丰富的影视表演技能,并运...[全文]
发布时间:2015-12-17
摘要中国动画经过80年的发展,其中最辉煌的发展阶段当属上世纪50年代末开始兴起的以展现民族艺术风格和弘扬传统文化为特色的中国学派了,其...[全文]
发布时间:2015-11-20
绪论研究的背景、目的和意义动画是一种较新的艺术形式,它能够展现人类梦幻的影像并具有实拍类电影艺术所不具有的独特表现力,吸引无数艺术...[全文]
发布时间:2015-11-20
第一章类型动画的主要特征1.1类型电影与类型动画电影技术是近现代人类最伟大的发明之一,同时电影也被作为新兴的艺术形式,成为继建筑、音乐...[全文]
发布时间:2015-11-20
第二章中国动画的发展背景2.1中国动画的发展历程与中国学派的兴衰中国动画的发展历程可以分为四个阶段:动画技术的探索期(1922--1955)、中...[全文]
发布时间:2015-11-20
硕士中国动画产业现状
第三章中国动画产业现状动画产业是包含动画的创意、制作、销售、传播、推广和衍生品的开发为主要产业链的部门集合,包括动画创作与制作公司...[全文]
发布时间:2015-11-20
第五章中国类型动画的主要特征、受众策略与道路选择5.1中国动画类型化的艺术文化特征随着如何发展具有中国特色动画类型的问题逐渐得到越来越...[全文]
发布时间:2015-11-20
第四章中国动画的类型模式现状与发展趋势4.1.中国动画的类型模式现状美国与日本的商业动画都具有强烈的类型倾向,而两国的动画类型则有不同...[全文]
发布时间:2015-11-20
主要结论与展望主要结论一。虽然目前中国动画的发展存在诸多问题,如对类型的认识较多的局限于题材的概念,缺少对创作模式的深入研究,具有...[全文]
发布时间:2015-11-20
摘要动画是空间和时间的艺术,动画场景是动画作品中非常重要的组成部分,优秀的的动画场景设计能很好地营造动画剧情氛围、刻画动画角色心理...[全文]
发布时间:2015-11-20
第一章绪论第一节选题的背景一、选题背景中国动画从1926年摄制的第一部动画片《大闹画室》开始到现在,己有数十年的时间。在亚洲,中国是最...[全文]
发布时间:2015-11-20
第二章动画场景设计的特点及作用第一节动画场景设计类别一、动画场景动画场景一般指的是动画角色活动与表演的场所和环境。动画作品是空间与...[全文]
发布时间:2015-11-20
第三章动画场景设计中的色彩应用第一节色彩特征色彩是客观存在的,通过光的刺激,影响人的视感觉,相同的物体在不同的光照下,将产生不同的...[全文]
发布时间:2015-11-20
第三节色彩在不同风格动画场景中的应用根据剧情和题材的需要,不同的动画作品具有不同的场景设计风格,在现有众多动画片中,场景设计风格各...[全文]
发布时间:2015-11-20
第四节动画场景设计中色彩应用分析在动画场景设计中,必须有统一、协调的色彩关系,色彩的合理运用有助于建构理想的动画场景空间,是突出动...[全文]
发布时间:2015-11-20
第五节动画大片场景中色彩应用分析一、日本动画片《千与千寻》中场景色彩应用分析《千与千寻》是日本动画大师宫崎骇最有影响力的动画代表作...[全文]
发布时间:2015-11-20
第四章色彩在原创动画《椰子!椰子?》场景设计中的应用第一节动画创作思路和基本过程《椰子!椰子?》是一部以搞笑为主的三维动画短片,作...[全文]
发布时间:2015-11-20
第五章经验及启示在动画场景设计中,色彩占有非常重要的地位,不同色调,特别是冷、暖色调,对人们的心理影响差别非常之大;不同的色彩搭配...[全文]
发布时间:2015-11-20