其实,Flash动画的设计是一门非常有内涵,有研究价值的艺术,要想设计优秀的Flash动画作品,必须从各方面认真仔细的研究Flash动画所涉及的相关知...[全文]
发布时间:2015-08-08
一、前言进入21世纪的信息时代以来,网络技术和信息技术的发展日益迅速,作为教育信息化基础的数字化学习资源愈加丰富,数字化学习资源建设...[全文]
发布时间:2015-07-03
计算机技术以及各种信息技术的发展,极大的推动了新媒体的发展,在新媒体中,最具代表性的就是手机。目前人们所使用的手机,其在通信功能上...[全文]
发布时间:2015-07-03
在所有的信息技术领域,二维flash动画设计、网站设计是让人们不重视的岗位,但随着近几年的不断发展,许多从业者意识到这两者的联系与共通点...[全文]
发布时间:2015-07-03
一、什么是Flash动画动画就是让静止的画面动起来。实现由静止状态到动态,主要是利用人眼的视觉残留影像以人类视觉的原理为基...[全文]
发布时间:2015-07-03
动画的基本原理与电视、电影一样,是视觉暂留原理的结果。动画利用了这一原理,在第一幅画面消失之前马上播放下一幅画面,这样就会给人带来...[全文]
发布时间:2015-07-03
前言随着科学技术的迅速发展,数字化时代的到来,新颖、独特、创新便成为了我们的新时代亮点。Flash二维动画在多媒体社会中运用及其广泛,独...[全文]
发布时间:2015-07-03
1绪论1.1研究背景21世纪以来,随着全球化进程的不断加快,跨国交流日益增多,国际交流越发密切,国家形象构建与营销相关研究的理论意义和实...[全文]
发布时间:2015-06-17
众所周知,日本是个岛国,拥有丰富的历史遗产,在历史的长河中,逐渐形成了自己独特的文化,这对日本人民族自豪感的形成是有很大帮助的。与...[全文]
发布时间:2015-06-17
0前言水墨画在我国流行千年,以其独特的绘画风格受到了人们的广泛喜爱。浓妆淡抹总相宜的水墨画最能够表达中国人的心境,也能够充分的体现出...[全文]
发布时间:2015-06-12
在中国动漫产业不断发展的今天,伴随着计算机软硬件技术的更新,三维动画作为一种新兴的艺术形式,得到了广泛的应用。在3D动画影片生产过程中,...[全文]
发布时间:2015-06-12
定格动画论文参考文献一:[1]薛燕萍.世界动画电影大师[M].北京:中国传媒大学出版社,2010.[2]薛燕平.《CG时代的粘土酷狗--从《超级无敌掌门...[全文]
发布时间:2015-06-11
动画论文英文参考文献一:[1]李朝阳.中国动画的民族形式研究.北京:中国传媒大学出版社,2011.12[2]薛燕平.非主流动画电影.北京:中国传媒大...[全文]
发布时间:2015-06-10
动画论文参考文献一:[1]王兆.目标导向设计中人物角色的应用与研究[D].东华大学.2011[2]张越.2014:移动互联网激战[J].中国信息化.2014,01:36...[全文]
发布时间:2015-06-09
其它动画论文答辩
各位老师,下午好!我叫高婷,是2010级**班的学生,我的论文题目是《美、日影院动画中反派角色塑造比较研究》,论文是在潘明歌导师的悉心指...[全文]
发布时间:2015-06-06
动画论文的参考文献一:[1]施捷鹏.世上怪兽知多少?[J].黄金时代(学生族),2007(5)47-49[2]孙立军,马华.美国迪斯尼动画研究[M].北京:...[全文]
发布时间:2015-06-04
本文以现代动画的发展为时代背景,将中国古典神话故事与动画意境的关系从剧本改编的角度展开研究,试图将神话故事改编与动画创作结合起来,...[全文]
发布时间:2015-04-10
在当前全球化和市场化的背景下,中国动画产业正面临着新的机遇和挑战。尽管以美国和日本思维模式为主导的动画创作并不适合中国人的审美心态,...[全文]
发布时间:2015-03-18
随着传媒的发展和动漫的崛起,媒介对人尤其是涉世未深的孩子的影响不容忽视。对于犹如一张白纸的学前儿童来讲,媒介对他们的影响是明显的,...[全文]
发布时间:2015-01-23
希德菲尔德曾经说过:人物是一个电影剧本的根本基础,它是你故事的心脏、灵魂和神经系统。宫崎骏的动画作品在动画界所占的地位是不可估量的...[全文]
发布时间:2015-01-13
《三大构成》,自20世纪80年代末,已作为艺术设计专业的重要基础课程之一,包含平面构成、色彩构成、立体构成,在整个课程设置中占有重要地位.如...[全文]
发布时间:2014-12-12
口碑爆棚的好莱坞梦工场3D动画巨制《疯狂原始人》于2013年4月20日在中国内地全面公映,该片讲述了原始人克鲁德一家的故事。他们一家六口在老...[全文]
发布时间:2014-11-26
动画电影既是影视艺术的文本,又是文化传承和价值观传播的载体之一。基于丰富想象力和高科技手段,动画影片易制作、易表达、易接受、易传播,可...[全文]
发布时间:2014-11-26
当前,动画作为文化产业的重要组成部分,在发达国家GDP中所占的比重越来越高,对其多角度的研究也百花齐放。本文将从东西方动画色彩所映射出...[全文]
发布时间:2014-11-26
本文研究的目的是欧美动画中配角的特点以及配角和剧情的关系。配角通常也是有主次的,哪怕是路人也会有甲乙丙丁,虽说主角是主线,但往往配...[全文]
发布时间:2014-11-26