第一章绪论
第一节选题的背景
一、选题背景
中国动画从1926年摄制的第一部动画片《大闹画室》开始到现在,己有数十年的时间。在亚洲,中国是最先发展动漫产业的国家,起步比日韩等国都要早,在此过程中,中国的原创动画如《铁扇公主》、《三个和尚》、《牧笛》、《大闹天宫》等,形成了具有中国民族特色的“中国学派”,在国内乃至国际上具有广泛的影响力。但从改革开放到现在,很长一段时间,中国动画远远落后于美、日、韩等国,美日韩动画片占据了中国大部分动画市场。
从2000年开始到现在,随着中国经济快速发展,一系列有利于动漫产业发展的政策相继出台,中国动画作品质量有了大幅的提升,一大批优秀人才投身动画设计事业,这对中国动画产业的发展起到了非常大的促进作用。
在这种动画创作有利的大环境中,动画设计理论研宄也显得越发重要,各种学术论文相继刊出;动画场景设计中的色彩,作为设计语言中的重要表现手段,也越来越多的受到动画设计师们的重视。本文在分析中国原创动画作品场景设计色彩应用现状的基础上,结合美国、日本等国的动画作品中成熟的色彩应用案例及个人在实际创作过程中对动画场景设计色彩应用的经验,归纳总结出一些动画场景色彩设计方法,希望能对动画设计师在设计的过程中起到一定的参考价值,对中国动画产业的发展有所贡献。
二、研究现状
中国动画从20世纪初开始到现在,一大片优秀作品相继推出,60年代前后创作的动画作品,如《牧笛》、《大闹天宫》、《哪托闹海》等,在国内外产生了非常大的影响,被众多国人所喜爱。但动画发展到今天,现状却不尽人意:动画片的数量虽不少,但质量却非常令人失望;国内动画市场上美、日、韩等国家的动画作品随处可见,国内的相关动画理论研究,特别是动画场景色彩设计的研究,一直没有引起国人应有的重视。中国国内对于动画作品和相关产业的研宄大多开始于21世纪之后,其研宄范围也比较窄,内容更多的侧重于动画的设计风格、角色和视觉美感等方面的艺术表现力,有些则对市场上有一定收视率的动画作品进行相关评述等。动画场景设计,特别是动画场景中的色彩应用的理论研究领域还有太多的不尽人意,动画中场景色彩设计设计还存在一些误区:认识比较片面,理解不够全面、深入,创作思路过于简单,把动画场景色彩设计等同于环境艺术色彩设计,认为只是场面背景色彩表现;或过度重视动画场景视觉效果,强调画面的艺术形式,从而忽视了动画场景色彩设计的合理性、人性化。
中国动画界对动画理论的研宄与美日等动漫大国相比,我国动漫产业的研宄,特别是动画场景设计色彩的研究相对滞后,大部分动画作品色彩表现非常简单、缺乏层次感合艺术表现力,有很多作品甚至抄袭美、日、欧等动漫大国的色彩表现风格和设计手法。动画场景色彩设计在实践过程中,表现方式、方法应更加多样化,在围绕动画故事情节的基础上来展开,动画故事情节是动画作品整体的灵魂,要想吸引中国观众乃至世界动漫爱好者,所有的形式和表现手段必须立足动画故事情节,这是动画作品成功与否的关键所在。一般的动画作品其中一个重要的功能就是其具有非常强的趣味性,作为一种集造型表现、情感色彩、动作、声音于一身的艺术文化载体,它需要引起观众感性和视觉上的共鸣。如今的世界,各种信息呈立体式的传播,人们了解信息的渠道多种多样,为了使更多的人对动画感兴趣,我们应不断拓宽视野,丰富动画表现言语,完善动画场景色彩设计,加深动画故事情节的内涵,推出既局有强烈视觉冲击力,又有文化内涵的优秀作品。
所以说,在国内动画场景色彩设计应用理论研究比较缺失的状况下,作为一名动画设计师,应当在动画创作实践中,深入研究动画场景色彩的关系,承担起动画色彩设计创新的重任,研究出一套比较科学、符合中国观众视觉需求和心理需要的色彩设计理论体系。
第二节研究目的及意义
一、研究目的
中国动画曾在20世纪60年代形成了具有中国民族特色的“中国学派”,在国内外产生了非常大的影响。几十年过去了,中国经济得到迅猛发展,文化产业有了非常大的进步,但作为中国文化产业的重要组成部分,动画产业的现状却不尽人意。造成这种困局的原因有很多,如中国整个动画界急功近利,美日动画大片的强势挤压等,但这其中有个比较容易被大家所忽视,却在动画作品中又是不可缺少的组成部分--动画场景设计中的色彩应用,动画界对动画场景色彩设计不够重视应该是这众多原因中的重要原因之一。动画场景设计中,色彩是其最关键的组成部分,在动画作品中占有不可替代的地位。本文将针对动画场景设计中的色彩应用进行研宄、分析,吸取美、日、韩等动漫大国的动画场景中色彩设计的成功经验,从学习中实践,从实践中总结,不断完善动画场景色彩设计理论体系,有效避免随意性、盲目性,找出中国动画场景设计中的色彩应用可行性方法。使广大动漫爱好者喜欢中国动画,并能在观看动画片的过程中受到艺术感染,从而赢得市场,为中国文化、艺术产业的发展增光添彩。
二、研究意义
中国动画经过几十年的发展,己培养了一大批优秀动画设计师,很多动画作品画面精美,动作更为灵活、成熟,但却感觉总有太多的欧美或日韩等动漫大国风格的影子。在色彩应用方面要么过于简单、千篇一律,或者创作主题过于强调视觉效果。面对现有动画作品场景色彩应用的种种不足,作为动画设计师应从目标消费群体的情感诉求和审美需要出发,认真研究动画场景色彩设计,使中国动画与国外动画有应有的区别,具有中国自己的特色和风格。我们期待动画设计师们在进行动画创作时不断学习和总结,向现有的相关艺术领域吸取营养,适应我国动画场景色彩设计发展的需要,创作出更多更好的动画作品,使中国动画能够得到广大消费群体的认可、赢得更多的市场份额。本文将吸取优秀动画大片色彩应用成功经验,结合笔者的设计实践心得和设计界同仁的指导建议,深入研宄动画色彩的特点和功能,进一步提高动画场景设计中的色彩应用的研究深度。
第三节研究方法
在撰写论文的过程中,笔者通过网络、书店,各种途径收集资料,了解相关信息,认真阅读与动画中色彩应用有关的学术论文、专业书籍和专着,深入研宄国内外动画色彩设计的成功经验。为了使本文论述更具针对性和实用性,更能切合我国目前动画市场的实际情况,笔者结合自身动画设计实践的经验以及教研心得,与部分动画界同仁、特别是具有一定知名度的动画业内人士进行了详实的访谈,采用对比、分析写法,着重论述了 5个方面的内容。
本文除绪论和结束语外,还包括3部分内容,分别如下:
第二章介绍了动画场景设计的特点和功能,深入分析了不同动画场景的特点,并对动画场景营造动画剧情氛围、刻画动画角色心理、强化视觉冲击力以及其特有的叙事功能等作用进行了比较详细的解读。
第三章重点研宄了动画场景设计中的色彩应用,对色彩在装饰风格、写实风格等不同风格中的应用进行了一定程度的解说,重点对美国、日本和中国三个动漫大国中的代表作品进行色彩运用的分析。
第四章是对笔者创作的动画作品《椰子!椰子?》中色彩应用进行剖析,深入分析了色彩设计与故事情节的关系、场景色彩在动画作品中的情感诉求,在动画设计实践中怎样才能更好的进行色彩设计,为以后的动画创作提出自己的看法。