在传统的装修公司,「设计师」 及「销售人员」的定位其实没有那么清晰,只要能签单的,任何人都可以是设计师。在这种环境下,设计师的本质工作是「签单」(业绩)。
众大多数装修公司的薪资结构也非常「神奇」, 设计师设计项目可能没有设计费,也可能收极低的设计费。主要收入靠微薄的底薪( 2k-3k) +提成( 3%-10%)。设计师的大量时间花在了不停的谈单、房、签合同上,绘图吸设计工作大多数会让助理来完成。大多数助理基本不存在薪资这- -说 ,有些会有1k-2k的补助(不叫薪资),有些完全无收入。 所以,在这种现实情况下,大家也能想象的到设计项目的质量会是什么结果。这也是为什么有些业主会觉得所谓的「设计师」, 好像也不过如此。
这其实根本不是正常的设计环境,这只是在商业运作上把「设计」营销成了「装修服务」的卖点。
所以,如果刚入行的你,把这种环境理解成设计的「最低门槛」,那么 ,你在认知上就差了很多人一步。
从事室内设计这群人,大致可以分为以下几类出身:
1、学建筑出身你是不是偶尔会听到,做建筑设计的去设计室内、园林、家等,但很少听说做室内设计的去设计建筑。这其实就是一个[向上兼容」或「向下兼容」的问题。
设计师最好的出身就应该是建筑设计师。众多的大型商业项目或地标建筑几乎都谋一设计师及他的团队,或着某一机构来完成的建筑设计、室内及室外设计。
很少听说某一甲方找不同的设计师或机构来设计建筑、 室纳、外、园林。
所谓出身直接对标的是你的「起点及[定点」。假如,你现在室内的设计费是200元/平米,那你在什么条件或环境下能成为- -位能设计五星级酒店的设计师?
2、学室内设计、环艺、园林专业出身类似这样的专业,除了术类院校以外,比较优秀的院校都会偏重建筑设计方向。期大部分专科院校,说难听点毕业后并不具有很强的社会竞争力。可以说,专科院校的学生最大的竞争力是知道一些绘图规范、会施CAD ,学的好一点的学生会3Dmax ,最终或许会沦为「绘图员」。
3、草根出身(野生设计师)「野生设计师」跟学院派拥有完全不同的[气质」。这类设计师基本在这个行业摸爬滚打多年,可能是从销售、监理、工程造价、甚至是从工长职位开始「起义的。过丰富的实战经验洗礼,内心秉承着「你们能干,我也能干」的信念,开始自己做起了设计。
学院派的设计理论是基于「黄金分割」、「E 维几何」、[艺术学」 , 野生设计师是你再来这些虚的,你就说好看不好看,喜欢不喜欢。
当然,很多人觉得设计不过如此,好像只要能手CAD都能干好设计,甚至我不会画图,我找个能画图的帮我画不就行了, 动动嘴一样能做设计。
在写这篇稿子的时候,好看到一个有意思的留言。
原因是我在[室内设计师如何在最短时间把设计费提高到10元这个话题下做了一个简短的回答。
实际上,设计师的i ]槛远远不是会使用CAD就能入门的。只是对于大部分工作状态、生活状态已经固化的设计从业者而言,在没有突破自我认知以及客户圈层的状态下,自我感觉设计好像就这样了。入i ]很简单,做起来也很简单。
实际上,身越低的设计师,入门的门槛越高。
就像上面的回复-样,好像看起来做- -个十万设计费的项目不是什么大问题。但当你真正出生草根时,可能连接触这个群体客户的机会都没有。
现实情况是,在一个普通的装修公司,作为基础的大部分户,对设计需求都是「刚需」。哪怕定价稍微「[高端」 -点,也都处于富人看不上,穷人买不起的状态。更不要谈一个项目几万十几万的设计费,现实就是可能总装修费用还没有设计费高。
龃,抛开能接触的客户群体不谈,如果一个建筑专业的优秀毕业生,哪怕实习期参与过重大项目的设计或接触过一些比较高端的客户,在他们的生活习惯上、认知上、生活经验上都能带来不小的收获。而当你没接触过这类项目时,要突破自我的认知完全想象,这简直是天方夜谭。越高端的项目,没有点资历(经验、阅历)可能连接近都接近不了的。
除此以外,更专业的领域灯光、动线、布局、示电路、智能系统等等, 每一个方面都需要有庞大的知识体系和实战经验。
所以,很多人可能觉得设计的i ]槛很低,好像谁都来做。而我确一直抱有非常严谨的心态,设计门槛其实很高,高到每个设计师穷尽一生都没办法学完。而每个设计师都有擅长的,也有不擅长的。