首先在取材上,丰子恺先生很多漫画都以儿童为绘制对象,而且能够抓住很多儿童玩耍嬉戏的瞬间,并通过一些场景描绘传递给读者儿童自在天真的...[全文]
添加时间:2020-03-11
中央苏区新闻漫画是我国特定时期社会现实的直观反映,是中央苏区历史文化的重要组成部分,也是苏区精神的传播载体和表现形式。...[全文]
添加时间:2020-03-11
丰子恺一生以“艺术的人生化”或“人生的艺术化”作为人生的目标,即使在令人生畏的逃难的路上,丰子恺也能将此成为“艺术的逃难”。...[全文]
添加时间:2020-03-11
网络漫画行业还属于朝阳产业,具有一定的特色和优势,能够更好地满足消费者的需要。...[全文]
添加时间:2020-03-11
本研究已在探讨心理健康教育动漫的多模态意义,借助多模态分析软件对所选取的三幅漫画的多种模态进行标注,深入分析它们的再现意义、互动意...[全文]
添加时间:2020-03-11
动漫,是一个新兴的产业,有一套较为完善的产业体系,在近10年中迅猛发展,在以欧美动漫为主导,韩日动漫起重要角色的时代,我们认识到应该唤醒沉...[全文]
添加时间:2020-03-11
动漫如今发展进入第三阶段后, 我国的动漫已经有了较强的活力, 动漫市场也进入高速发展时期, 《十万个冷笑话》开启了动漫的无厘头时代, 《虹...[全文]
添加时间:2020-03-11
我国当代的动漫发展需要充分重视设计质量水平的提升,要注重动漫设计中与传统文化元素的紧密结合,从整体上提升动画设计的质量水平。...[全文]
添加时间:2020-03-11
动漫设计和创作需要在较强的技术基础上来完成,因此,数字技术的应用是大势所趋,不仅可以提升动漫作品的质量,还可以为动漫产业的发展提供...[全文]
添加时间:2020-03-11
数字媒体技术的表现形式非常丰富,其应用的方式和途径也会灵活多变,3D技术在数字媒体技术中动漫设计的应用使得动漫产业朝着更加积极的方向...[全文]
添加时间:2020-03-11
数字媒体艺术在时代的进步下逐渐发展,也是新兴科技的重要产物,在动漫设计中利用起来此技术,提高了水平。因此,要抓住机会,将艺术与数字...[全文]
添加时间:2020-03-11
通过上述分析我们可以看出,动漫设计工作和传统工艺美术表现存在着一定的共通性,我国的动漫设计的发展能够在继承传统、借鉴传统美学的基础...[全文]
添加时间:2020-03-11
动漫设计是比较特殊的设计模式,动漫领域中动漫设计是动漫创新发展的关键,优质的动漫设计水平才能呈现出优质的动漫作品。下面是动漫设计专业...[全文]
添加时间:2020-03-11
《火影忍者》的原作岸本齐史其实在开始画火影忍者的时候并没有构思好整个《火影忍者》的剧情,刚开始是以短篇主角为主的,在其中加入自己在...[全文]
添加时间:2019-12-30
信息技术的成熟与发展,为动漫设计工作提供了全新的思路,同时也为动漫设计工作提供了强大的技术支持和设备支持。在信息时代的大背景下,通...[全文]
添加时间:2019-12-30
让闽南文化题材的动画影视作品,越来越被大众所认知和认可。以一带一路建设为契机,吸引越来越多的动画影视产业公司投资闽南文化题材的影视...[全文]
添加时间:2019-09-02
在动漫产业中,中国的传统文化元素是多样的,有丰富的题材可供选择,甚至国外动漫产业也引入了大量的中国传统文化元素创作了《功夫熊猫》这...[全文]
添加时间:2019-09-02
近年来, 动漫市场竞争压力不断增大, 要想在动漫行业中脱颖而出, 就需要从动漫角色设计方面入手, 加大对民族传统文化元素的融入, 丰富动漫角...[全文]
添加时间:2019-06-18
动漫设计理念展现了一个民族的文化底蕴和审美层次, 我国的动漫设计产业并不突出, 所以将我国独有的传统民族元素加入动漫的设计中去, 是一种...[全文]
添加时间:2019-06-18
紫砂文化与动漫设计结合取材广泛、形式多样, 在进行动漫设计时需选取典型意义的作品进行分析, 对紫砂相关史实、历史传说、历代紫砂名家等进...[全文]
添加时间:2019-01-17