一、文化创意产业基本概念英国是最早出现文化创意产业这一概念的国家。文化创意产业是对单一的产业在范畴与内涵这两方面的双重突破,它是以...[全文]
添加时间:2015-12-25
WEB2.0模式下,用户可以根据需要来选择性地获取或发布信息,在信息聚合的情况下,以兴趣或者其他因素为要核的社群逐渐出现。随着网络在公民...[全文]
添加时间:2015-12-25
随着数字网络时代的来临,数字技术给作品的传播手段带来了巨大的变化,原有的版权保护体系受到了强烈的冲击,原有版权法构筑的利益平衡关系...[全文]
添加时间:2015-12-25
1问题的提出版权是文学、艺术和科学作品的创作者依法对其作品享有的权利,在信息制造和策划的过程中,版权也就随之产生。版权保护不仅在权利...[全文]
添加时间:2015-12-25
在司法实践中,版权案件的调解比率如何?在不同的时期,调解率是否不同?调解是否有地域差异的存在?调解的效果如何?这些问题都值得深思,...[全文]
添加时间:2015-12-25
引言互联网时代,版权网络侵权案件飞速增长,常见的网络版权侵权行为就是复制并传播他人作品。版权(copyright),从字面上讲,就是对原作品...[全文]
添加时间:2015-12-25
从微博诞生至今,微博的不断发展不仅对传统媒体产生了巨大的影响,微博本身也开始发展成为一种重要的媒体形式。随着李开复等名人公开发表微...[全文]
添加时间:2015-12-04
引言出版业因互联网技术和数字技术的发展而发生巨大变革,网络作品的创作和发布形式、人们数字阅读习惯的形成既显示着数字出版业广阔的前景...[全文]
添加时间:2015-12-04
着作权限制制度所包含的一般限制(如时间地域限制、权利穷竭)和特殊限制(如合理使用和法定许可)穿梭在着作权人、使用者(包含传播者)、...[全文]
添加时间:2015-12-04
图书馆为公众在版权扩张的法律环境中自由获取知识和利用信息保留了难得的空间。然而在数据商滥用版权的背景下,图书馆保存与拓展这种空间力...[全文]
添加时间:2015-12-04
MOOCs是近年来异军突起的新型教育理念,也是在当前高等院校之中颇具流行性与影响力的教学模式,在进行纸质化图书形式转化后,MOOCs教材成为时...[全文]
添加时间:2015-12-04
间接责任与直接责任在概念上相互弥补。版权中的直接责任是指,在版权法中规定,版权人享有专有权利,在未经过版权人允许的情况下,擅自实施...[全文]
添加时间:2015-12-04
1我国艺术复制品保护的立法现状美术作品是指绘画、书法、雕塑等以线条、色彩或其他方式构成的具有审美意义的平面或立体的造型艺术作品。美术...[全文]
添加时间:2015-12-04
一、网络侵权行为网络侵权行为,与传统的侵权行为在本质上是相同的,其特点是以网络作为媒介,行为人直接或间接地实施侵权行为,侵害他人及...[全文]
添加时间:2015-12-04
引言随着公共数字文化建设进程的推进,版权问题越来越突出。数字图书馆在公共数字文化建设中占有举足轻重的地位,遇到的版权侵权问题具有较...[全文]
添加时间:2015-12-04