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数字媒体环境下体验式展示设计研究

来源:学术堂 作者:周老师
发布于:2015-11-20 共1756字
    本篇论文目录导航:

【第1部分】 数字媒体环境下体验式展示设计研究
【第2部分】体验式展示的数字化设计绪论
【第3部分】互动展示的基本概念
【第4部分】体验式展示设计的影响因素
【第5部分】体验式设计的五感因素
【第6部分】体验式展示设计原则
【第7部分】体验式展示设计方法
【第8部分】体验式展示互动媒体的优势
【第9部分】体验式展示设计实施
【第10部分】数字媒体技术下体验式展示设计分析结语与参考文献

  中文摘要

  经济的发展带动的不仅仅是技术上的进步,人类的审美感受也随着技术的进步而不断的发生着变化。在展示设计当中,消费者要求看到的不仅仅是展示产品本身,他们还希望从展示的物质产品当中得到精神上的体验。展示设计当中体验式是现在消费者所追求的,也是企业获取最大化利益的方式。研究体验式和展示设计的方式,有利于更好的将消费者的消费心理和展示空间相结合,创造最佳的展示方式。

  本文从展示设计中体验式的影响因素的分析入手,分析五感因素在展示空间当中的重要性以及现科学技术条件下,科技因素在展示设计当中的运用,不仅打破了时间和空间的具体限制,对于增强消费者的现场体验感具有非常重要的作用。现在“我去过那”“我感受过那个”成为人们重视体验过程非常重要的标志。

  花钱买感觉成为消费者新的追求,也是企业获取利益的新的方式,如何抓紧消费者的消费需求,成为设计师和企业新的研究方向。

  在展示设计空间中,人与物、物与物之间的互动关系成为整个展示空间互动交流的主要方式。本文将从消费者自身影响因素总结出影响消费者体验感受的五感因素,能够使企业最大化的展现主题、增强体验感受,为更好的体验式展示设计提供理论依据。在课题的研究中,多种角度的研究体验式展示设计,更好的为体验式展示设计提供理论依据。

  关键词:展示设计;体验式;科技;五感因素;

  ABSTRACT

  The economic development is not only promoted technological advances, butalso promoting the human aesthetic feelings with the progress constantly change oftechnology .In display design, consumers are demanding to see not only show theproduct itself, but also want from display material products of mental experience.

  Experience of display design is now consumers pursuing and the way to acquiremaximized interests.It will be helpful for better combining consumers' consumptionpsychology and the exhibition space and create the best display from researchexperience and display design.

  This paper demonstrates the analysis of the influence factors in experiencedesign, from the five senses of factor analysis in the exhibition space and is nowunder the condition of science and technology science and technology factor in theuse of display design not only broke the specific time and space constraints, but alsoto enhance consumer's scene experience has a very important role. “I've been to the”

  now “I feel that” as the great importance symbol of the people attaches to the processof experience. Spend money on feeling as a new pursuit and the interests of theenterprise to obtain new ways. How to grasp the consumption demand of consumersis becoming the new research direction to designers and companies.

  In display design space, The interaction of the people and things 、content andcontent become the dominant form of the entire exhibition space. This article from theconsumer oneself factors summed up the five senses factors influencing the consumerexperience feelings, able to maximize show the enterprise theme、enhance theexperience feelings and provide theoretical basis for better experience to displaydesign. In the research, the study of angle experiential display design, provides thetheory basis for better show experiential design.

  Keywords: display design; Experience; Science and technology; Five factors;


    目 录

  中文摘要 ……III

  英文摘要 ……IV

  绪论 ……1

  课题背景 ……1

  研究的现状 ……2

  研究的角度及方法 ……3

  研究的价值意义 ……4

  研究的框架 ……5

  第一章 互动展示的基本概念 ……6

  第一节 基本概念及发展概况 ……7

  第二节 互动媒体的分类 ……9

  第三节 互动媒体在展示设计中的运用 ……13

  第二章 体验式展示设计理念 ……14

  第一节 体验式的概念提出 ……15

  第二节 体验式展示设计的影响因素 ……17

  第三节 体验式设计的五感因素 ……22

  第三章 体验式展示设计实践 ……30

  第一节 设计原则 ……31

  第二节 设计方法 ……35

  第三节 互动媒体的优势 ……40

  第四节 设计实施 ……45

  结语 ……50

  参考文献 ……52

  致谢 ……54

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