电子竞技论文第四篇:我国电子竞技文化的发展历史及路径分析
摘要:运用文献资料法和逻辑分析法等研究方法对我国电子竞技文化的发展历史和路径进行分析。认为:当前我国电子竞技存在物质文化缺失、精神文化失落以及制度文化滞后等3个方面的问题。基于现实提出发展我国电子竞技文化就必须要夯实电子竞技物质文化基础,必须要提升电子竞技精神文化底蕴,必须要完善电子竞技制度文化体系等策略。
关键词:电子竞技;文化;发展困境,
Abstract:The paper analyzes the history and path of the development of E-competitive culture in China by using the methods of literature and logic. The author holds that there are three problems in the current electronic competition in China, such as the lack of material culture, the loss of the spiritual culture and the lag of the system culture. Based on the reality, it is necessary to improve the cultural and spiritual foundation of the electronic competitive material and to improve the electronic competitive cultural system.
回顾中国电子竞技运动20多年的发展历史,几经坎坷,但也取得了不少佳绩。从“魔兽第1人”李晓峰2005年WCG夺冠的鲜为人知到刷爆社交媒体的IG战队斩获2018年英雄联盟全球总决赛冠军,电子竞技正作为1种独特的体育文化慢慢得融入人们的生活之中。随着科技日新月异的发展、人们认知理念的提高以及社会主流文化的肯定,如今的电子竞技与当年的窘迫地位早已不可同日而语。据腾讯电竞、企鹅智库以及《电子竞技》杂志3方联合发布的《世界与中国:2019年全球电竞运动行业发展报告》,我国电子竞技的产业生态规模已高达138亿元,用户规模超过3.5亿人。每1个数据都向世界彰显着我国电子竞技运动的蓬勃发展。但1项体育运动的传承与发扬光大,并不仅仅依赖于它自身的经济价值,其自身丰富的文化内涵也是不可或缺的因素。虽然我国电子竞技产业规模疯狂增长,但电子竞技文化的发展却相对滞后。因而,思考如何在当前复杂的社会环境中推进电子竞技文化的有序发展,更加适应电子竞技的经济发展趋势,从而促进我国电子竞技运动更上一层台阶。
1 我国电子竞技文化发展历程回顾
根据体育文化发展的一般规律,我们可以知道体育文化的发展往往离不开体育运动载体。当某项体育运动处于不同发展阶段时,其自身的体育文化往往也会表现出阶段性的特征。因此,本文依据中国电子竞技运动的起步、缓慢发展、探索变革及成熟发展4个不同发展阶段将中国电子竞技文化的发展历程分为萌芽初生、缓慢发展、渐入佳境和突飞猛进4个阶段。
1.1 萌芽初生阶段(1998年-2002年)
1998年,改革开放更进一步,互联网在国内兴起,为电子竞技运动进入我国提供了技术和物质基础。《星际争霸》(RTS,即时战略竞技游戏)和《CS》(FPS,第1人称射击竞技游戏)作为最早的电子竞技游戏开启了我国的电子竞技时代,也直接诱发了我国电子竞技文化的萌芽。为数不多的玩家是电子竞技文化最早的宣扬者,他们凭借自身的热情,在街头巷角的网吧里组织着各种比赛,没有详细的规则,更没有昂贵的奖金和奖品。与此同时,以WCG(世界电子竞技大赛)、CPL(电子职业联赛)、ESWC(电子竞技世界杯)为代表的3大世界级电子竞技赛事的举办和传播,也激励了很大一部分玩家。个人或团体为代表的战队雏形开始诞生,并出现在世界级电子竞技赛场上。其中最为着名的就是1999年由胡海滨、韦奇迪、寒羽良、易冉、马天元组建的A.G战队,并且同年夺得了中国电竞在WCG上第1个世界冠军。在这一时期,我国的电子竞技文化如同新生的婴儿一般脆弱,在极为薄弱的精神文化和物质文化的支撑下蹒跚学步。
1.2 缓慢发展阶段(2003年-2008年)
2003年,电子竞技运动被国家体育总局列为第99项体育项目,成为了时代的宠儿。电子竞技文化借助主流媒体的宣传,进一步扩大了受众群体,使得电子竞技运动在国内一时风头无两。其中以中央电视台制做的《电子竞技世界》节目较为着名。然而好景不长,2004年4月,国家广播电影电视总局发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》。一纸禁令将电子竞技运动刚迎来的黄金发展机会一棒敲碎。失去了电视媒体等主要传播手段,电子竞技文化不得不进入缓慢发展阶段。虽然遭受着社会主流群体的口诛笔伐,但电子竞技文化依旧顽强向前发展。全国电子竞技大赛的连续举办、多家电子竞技职业战队的成立以及《全国电子竞技竞赛管理办法(试行)》等一系列法规制度的颁布,都给予了当时我国的电子竞技文化极大的发展动力。在此期间,以“魔兽第1人”李晓峰等为代表的众多电子竞技选手在世界级大赛上勇创佳绩,也为电子竞技运动的爱好者打上了1针“强心剂”。在这一阶段,我国电子竞技文化虽然遭受着阻力,但也取得了一定的发展成果。
1.3 渐入佳境阶段(2009年-2013年)
这一时期,电子竞技运动逐渐摆脱困境,电竞文化进入了全新的发展阶段。2009年,我国成功举办了第9届WCG世界级电竞赛事,电子竞技再次焕发生机。随着互联网技术的飞速发展,电子竞技行业也衍生了自媒体及网络直播等新的发展道路,众多电子竞技赛事及职业选手凭借互联网的新浪潮再次回归大众视野。2011年,《英雄联盟》和《DOTA》2种多人在线战术竞技游戏电竞游戏开始风靡国内,为我国电子竞技文化的传播带来了极为庞大的受众群体。与此同时,大量金融资本进入电子竞技行业,电子竞技选手成为1种真正意义上的职业,我国电子竞技职业化飞速发展。2013年,WCG宣布正式宣布停办,第3方赛事(赛事组织承办类赛事)逐步退出历史舞台,以LPL(英雄联盟职业联赛)为代表的第1方赛事(游戏开发商直接举办的赛事)成为主导,电子竞技赛事文化进一步丰富。在此阶段,我国电子竞技文化再次拓宽了自己的版图——愈加庞大的受众群体、多种多样的电竞游戏文化、日益丰富的赛事类型以及巨额的资金支持等,它已经成为1种不同于传统运动的体育文化现象。
1.4 突飞猛进阶段(2014年至今)
从2014年开始,我国电子竞技运动开始井喷式的发展,电子竞技文化也获得了空前的发展机遇。中国战队在世界大赛屡创佳绩,社会舆论一片向好。互联网的高速发展也带动了《英雄联盟》和《Dota2》受众群体的不断扩充,为电子竞技运动的前进全面充能。自媒体等互联网传播方式的兴起也为电子竞技运动带来了更丰富的传播渠道。国际奥委会等权威性体育组织相继宣布承认电子竞技体育运动的地位,并准许其成为亚运会的表演项目。与此同时,电子竞技得到中央及地方各级政府重视,电子竞技巨大的经济价值被慢慢挖掘,以上海、杭州、海南和成都等为代表的城市纷纷将电子竞技作为其重要发展的产业之一。北京大学等多所重点高校也开设了电子竞技相关专业或课程,国家逐渐开展电子竞技的全面建设工作。在这一阶段,电子竞技文化全面开花,进入突飞猛进的发展阶段。
2 我国电子竞技文化发展困境分析
2.1 物质文化缺失
电子竞技物质文化是指电子竞技运动在适应社会的发展过程中所积累的物质产品及其外在表现的文化,是电子竞技文化生存发展的物质保障,同时也是建设电子竞技精神文化的基础。为了更明确地分析我国电子竞技物质文化保障困境,本文将从赛事质量、场馆建设及电子软件开发进行阐述。
近年来,我国电子竞技运动快速发展,各类赛事层出不穷,良莠不齐。从赛事规模和赛事奖金出发,无论是全国电子竞技大赛等官方主办的赛事还是民间大神杯等民间组织的赛事,都与国际知名赛事存在很大差距,具体内容见表1和表2。因而如何打造国际知名的自主赛事,是补充我国电子竞技赛事物质文化的重要内容。
电子竞技运动在我国的起步较晚,相关的场馆建设和标准还没有完善,2017年6月我国才颁布第1个《电子竞技场馆建设标准》。众多知名电子竞技赛事往往在传统体育场馆举办,给选手和观众所带来的体验有待提升,同时也说明了国内专业性电竞场馆的建设还无法满足目前庞大的观众基数。观众在业余生活参与电子竞技也只能在网咖等场所,较为单一。根据中国互联网上网络服务行业协会不完全统计,目前,中国有近千家名义上的电竞馆,但真正优质、体验佳的电竞场馆仍在少数。相对于国外而言,国内电竞场馆的建设不应该只是一味地盲目扩充数量,更应该注重提升电竞场馆的质量。
表1 2019国内电子竞技赛事概况
表格来源:作者根据新浪游戏(https: //games.sina.com.cn/)发布的相关内容整理制作
表2 2019国外知名电子竞技赛概况
表格来源:作者根据百度百科(https: //baike.baidu.com/)发布的相关内容整理制作
电子竞技软件主要指电子竞技运动的载体——电子竞技游戏。如今受欢迎的电子竞技游戏基本都源自国外,例如美国拳头公司的《英雄联盟》和暴雪公司的《魔兽》等。国内自主开发的电子竞技游戏基本很少出现在国际赛场上,甚至于在国内也只有一小部分受众。所以丰富我国电子竞技的物质文化,开发自主的电竞游戏就势在必行。
表3 电子竞技游戏玩家在线峰值表
表格来源:作者根据百度百科(https: //baike.baidu.com/)发布的相关内容整理制作
2.2 精神文化失落
精神文化是物质文化的核心载体,包含群体的各种行为规范、群体意识和价值观念。电子竞技精神文化是指人们在参与电子竞技运动的过程中所产生认识、情感、态度和观念等。
首先,回顾我国电子竞技的发展历程,社会对电子竞技的认识是在不断地变化。从一开始的“精神鸦片”和“电子海洛因”到如今被主流社会慢慢接受,电子竞技运动一路风雨兼程。而在当下电子竞技运动被成为亚运会表演项目以及被国际奥委会承认为运动时,仍有不少人不承认它是体育项目甚至抹黑它,例如在国际调研机构Light speed关于“电子竞技是否属于体育运动”的调研报告中,仅有35%的样本数量认为电竞属于体育运动。这说明完全消除人们对电子竞技运动的片面认识还有很长一段路需要走。
其次,电子竞技游戏本身的文化对参与人群的影响是潜移默化的。电子竞技作为1项体育运动,向人们传递着竞争、拼搏和奋斗等积极的正能量,但其载体本身所承载的文化并非完全都是健康积极的。例如韩国的《穿越火线》射击类竞技游戏中枪击对手等血腥的场面、腾讯开发的《王者荣耀》中女性游戏人物过度暴露的着装以及扭曲史实的故事背景等,这些存在电子竞技中的不健康内容在很大程度上都影响了电子竞技文化的良性发展。
最后,在电子竞技文化中我国优良传统精神文化的缺失。目前受欢迎的绝大多数电子竞技游戏的核心精神都来源于欧美等发达国家,选手和观众在不自觉中被外来文化同化,严重影响了我国优秀传统文化的发展。例如,美国拳头公司的《英雄联盟》以古希腊神话为原型创造了一系列英雄人物,带有浓厚的欧美文化。虽然其中也有孙悟空等我国传统神话人物,但其人物形象及故事背景都与原着差之千里。推动我国电子竞技文化的进一步发挥职能,必然要在其中注入我国优秀的传统文化。
2.3 制度文化滞后
表4 我国电子竞技法律法规
表格来源:天鹅智库:2019全球电竞行业发展报告
制度是推动电子竞技文化健康发展最有力的手段,但我国电子竞技运动一路发展曲折,相对于国外成熟的制度体系,需要修改和完善的方面依旧很多。在管理制度方面,电子竞技运动同时受制于国家体育总局、国家广播电影电视总局、信息产业部、文化部、教育部以及新闻出版总署。多部门的管理,加大了权责分明以及利益分配的难度。从根本上来说,阻碍了电子竞技的发展。在法律制度方面,我国目前颁布了部分相关的法律法规,但基本都是行政法规或者有所涉及的规范性文件,相对滞后。在违规赛事、违规选手以及选手薪酬转会等具体方面都没有一份详尽的法律法规,只是各俱乐部之间约定俗成的规矩。在人才培养制度方面,还未形成完整的人才培养体系。虽然很多高校开展了电竞相关的专业,但是否经得起实践的考验仍是1个问号。其次很多人才选拔往往来自某一电竞游戏排名,但其适应赛场能力未必也是最优秀的。教练员和裁判员的选拔也没有具体的培养方案,基本来自退役选手和游戏爱好者,职业素养有待提高。
3 我国电子竞技文化发展路径探究
3.1 夯实电子竞技物质文化基础
在电子竞技突飞猛进的发展状态下,夯实物质文化基础是第1要务。首先,政府相关部门在宏观上对电子竞技运动的发展进行合理的规划和引导,鼓励社会、企业以及个人等多方投资,推动电竞俱乐部的发展,打造具有影响力的品牌电竞俱乐部和企业,促进电子竞技产业的改造升级。其次,政府应当积极与企业等社会资本进行合作,引进复合型人才,提升电子竞技的硬件设施质量,创新开发电子竞技游戏,建设多元电子竞技场馆,创建特色电竞文化生态圈。最后,学习知名国际电竞大赛和传统体育赛事的先进经验,结合5 G等互联网创新技术,开展丰富多彩电竞主题活动,丰富赛事周边文化,打造具有本土特色和一定影响力的自主品牌赛事,从而扩大受众的数量以及提升其质量。
3.2 提升电子竞技精神文化底蕴
精神文化是电子竞技文化的核心,提升电子竞技精神文化底蕴势在必行。电子竞技作为1项体育运动在国内并没有得到全社会的接纳,所以我们首先要发挥政府和主流媒体的舆论优势,更新大众的价值观念,引导更多人正确的认识和对待电子竞技,为电子竞技文化的发展和传播营造良好的氛围。其次,政府相关部门要严格把控电子竞技内容的监管,严厉打击电子竞技中传播黄赌毒等不健康信息的行为,为受众参与电子竞技运动提供1个健康洁净的线上平台和线下环境。最后,需要警惕西方霸权主义等不良文化的入侵,对引进的电子竞技游戏进行适当的改造,符合我国的社会主义核心价值观,也应当在自主开发的电子竞技游戏中合理利用中华民族优秀的传统文化,提升我国电子竞技精神文化底蕴。
3.3 完善电子竞技制度文化体系
制度文化是电子竞技发展的“防火墙”,完善电子竞技制度文化是重要举措。电子竞技运动的发展需要制度体系提供稳定的大环境。第1,按照政社分开、权责明确的原则设立官方的电子竞技管理协会,以推动电子竞技运动的发展为宗旨,制定行业标准,形成组织完备、管理高效和协作有力的协会管理体系。第2,相关部门应制定电子竞技相关法规,加强行业管理,完善裁判员、教练员、运动员、观众、俱乐部以及赞助商等约束机制,严厉打击违法犯罪等不法行为,维护电子竞技行业发展秩序。第3,完善电竞人才培养、引进与考核评价体系,建立竞争择优的用人机制,大力加强教练员、教练员、运动员以及俱乐部经营管理人员等各类专业人才队伍建设,为电子竞技电子竞技的发展提供充足的人才储备。
4 结语
电子竞技蕴含的经济价值毋庸置疑,但我们绝不能一味地追求经济的发展而忽视电子竞技文化的成长。通过对电子竞技文化一系列的完善和补充,推动我国电子竞技的进一步发展,早日完成“电竞大国”到“电竞强国”的转变。
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