本文介绍了移动网络直播总体概况、移动网络直播在新闻领域的应用范围、移动网络直播下新闻传播在技术内容和伦理方面面临的问题和挑战,针对...[全文]
发布时间:2020-08-24
本文将读书会 APP 作为研究对象,分析了读书会 APP 兴起由于国家政策导向、移动互联网技术的发展、阅读网络社群化等背景因素...[全文]
发布时间:2020-08-24
本文选取社交电商平台小红书为研究对象,从协作式内容生产的角度,探讨小红书内容生产的流程、特征及其内在协作机制。...[全文]
发布时间:2020-08-21
本文将以朗读类节目代表《朗读者》和《见字如面》为例,将朗读类文化综艺节目与传统的读书类文化节目进行归纳整理,从多个角度对两者进行比...[全文]
发布时间:2020-08-21
本文基于网络暴力的具体案例,用定性与定量相结合的方法对网络暴力人群、网络暴力话语、网络暴力呈现的特点及事件规律进行分析...[全文]
发布时间:2020-08-21
本文通过民族志等研究方法,从字幕组对我国本土文化的影响入手,分析字幕组译制的国外影视作品和综艺节目在跨文化传播方面产生影响力的原因...[全文]
发布时间:2020-08-21
本次论文,通过初步揭示该报发行边界及组成维度、读者群基本结构、读者群基本属性、读者群阅读需求特征、影响该报读者群阅读需求满足和评价...[全文]
发布时间:2020-08-21
文采用文献研究对新闻游戏的概念做了界定,认为新闻游戏本质上归属于“新闻”,是一种交互叙事的新闻报道形式;并且梳理了国内外新闻游戏的...[全文]
发布时间:2020-08-20
互联网技术背景下,专业记者与受众的互动更为频繁,用户主动参与新闻生产并分享意义,新闻的功能得以扩展,新闻更像是专业记者与受众之间开...[全文]
发布时间:2020-08-20