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服饰件料图案在我的设计作品中的应用

来源:学术堂 作者:陈老师
发布于:2016-11-05 共2995字
  第四章 服饰件料图案在我的设计作品中的应用
  
  在平时学习、生活中,我经常关注服饰件料图案,发现在近几年国际时装周里掀起了一股图案流行风潮,越来越多的时装设计师在自己的作品中运用件料图案。然而,随着数码印花的兴起,为服饰件料图案带来了翻天覆地的变化,在拓宽图案表现形式的同时也与时俱进,增强件料图案的现代感。由于对服饰件料图案的兴趣,使我在平时就思考怎样将件料图案与我的作品相结合,在思考的同时还通过实践来加强对件料图案的认识及综合设计能力,增强服装的视觉效果。
  
  第一节 中期设计作品分析

  
  通过对服饰件料图案的认识和学习使我产生了浓厚的兴趣,我也尝试了在中期汇报作品中运用件料图案。在中期汇报初期设计的时候,对于服装的款式和件料图案进行了构思,由于自己喜欢在成衣的基础上融入潮流元素和设计感,因此,在服装款式设计上结合了自己喜爱的潮流休闲风,款式既有设计感又偏成衣化,在设计理念上遵循一衣多穿的想法,尽可能的发掘出一件衣服的其他穿法。在件料图案的设计上与服装款式、风格结合紧密,采用具有动感的曲线以及三角形、方形、圆形等几何形体相搭配,衬托出服装休闲运动的风格。
  
  服装的款式在设计上采用了 H 型、A 型等轮廓,根据所设计的不同款式的具体造型特点,将件料图案与服装款式相结合,针对不同款式服装进行了专门的件料图案设计。如图 4-1,服装整体为 H 型轮廓,款式比较简洁,在件料图案设计上考虑到了对其进行丰富和修饰,以服装的整体出发,衣服前门襟采用正方形排列成面,配以线状、点状几何图形,下摆处有三角形的局部印花,增加了服装的设计细节;图 4-2 款式带有设计感,下摆左右采用不对称的设计方式,服装前中处的活扣设计增添了趣味性,三角形的活扣可以打开,展示出另一番效果。件料图案贯穿于服装的大身及袖子边缘处,以带有渐变的正方形及三角形相搭配,前中活页上三角形图案的连续设计使人联想到鲨鱼的牙齿,趣味十足;图 4-3 的款式属于宽松混搭风,上衣中的件料图案设计的比较完整,将正方形和弧线相结合体现了韵律感,在袖子边缘、衣服下摆、裙子下摆又配以几何形进行局部装饰,使得服装既完整又凸显了活泼的风格(图 4-1、4-2、4-3)。
  
  服饰件料图案的视觉表现力同样不能够忽视,在中期作品中,我首先采用了几何元素来进行图案设计,在不同款式的服装上,几何元素的相互搭配也都是不同的,这是根据服装的具体款式与风格,不同款式上几何图案大小也是不一样的,几何元素和曲线的运用,再加上黑、黄的简约配色给人极强的视觉冲击力,黑和黄本身就是两种极端的颜色,在件料图案色彩的选用上以这两种极端颜色来突出图案,在视觉上形成了正负形的视差效果,使图案具有跳跃性,活泼感,给人视觉上的愉悦感。简单的两种配色防止了图案过于花哨、凌乱,加强了服装的整体效果。
  
  整个作品采用数码印花的方式,也是对件料图案设计的初次尝试,可能有的地方还有不足之处。通过中期对服饰件料图案的实践,使我对服饰件料图案有了一个比较清晰的认识,将它与图案有所区分,知道了服饰件料图案是针对服装的款式与风格进行的独一无二的设计,区别于市场上能看的到的面料图案,是凝结了设计师情感,具有温度的图案。
  
  第二节 比赛作品分析
  
  服饰件料图案的学习是一个系统、持之以恒的过程,应始终贯穿于学习实践中,在总结中期汇报对服饰件料图案的初探之后,我在比赛中也竭尽所能去尝试运用服饰件料图案。
  
  比赛起初,我先确立了服装的款式和风格,在款式风格的基础上,构思适合的图案,由于整体服装的面料采用羊绒和羊皮,款式带有设计感,所以我认为抽象的表现形式更能与服装精致的款式起到对比,体现出优雅大气的感觉。在确立了图案具体风格的前提下,开始构思图案的形状及位置,考虑到与服装款式相结合,于是我决定在服装款式定好的前提下进行服装图案喷绘,所设计的喷绘图案为加宽的线状渐变。由于对线状图案宽窄、色泽及羊皮特性的把握缺乏经验,需要先在白坯皮上进行试喷,确定之后在白坯皮款式半成型时进行件料图案喷绘。这一系列有三个不同款式,需要对每个款式件料图案间距、效果分别进行设计。如图 4-4 为宽松式带波浪大褶,在件料图案的喷绘过程中需要注意图案边缘的过渡衔接自然,波浪大褶使所喷绘出的件料图案具有视觉上的跳跃性和灵动感;图 4-5 为套装形式,在喷绘时需要结合服装的款式,注意加宽条纹图案边缘与上装边缘的关系,外套以点状图案排列分布于领边、门襟、下摆处;图 4-6 是合体长裙装,波浪大裙摆,在件料图案喷绘上也结合了款式特点,线状走向与边缘结合紧密,点状图案的排列打破了横排线状单调感,增加了服装的层次。这一系列服饰件料图案最终以线状加宽重复,以面的形式呈现在服装中,同时配以点状的件料图案进行局部装饰,丰富了服装的视觉效果(图 4-4、4-5、4-6)。
  
  这次比赛是对于服饰件料图案的另一种尝试,在图案设计上以简洁大方为主,在整体服装款式出来之后进行喷色处理从而形成抽象图案,与服装款式结合紧密,利用款式的特点来达到图案的变化,同时遵循对比调和、和谐统一的原则。
  
  第三节 毕业设计作品构思
  
  中期汇报与比赛中的服饰件料图案在服装中运用的面积比较大,因此,毕业设计我计划在服装整体、局部设计一些件料图案,图案设计过程结合当下最新的服装款式流行趋势、图案流行趋势,以具有时尚感、潮流感的服装作为切入点,进行款式与图案设计。
  
  首先,确立服装主题,进行服装款式设计。毕业设计作品以“BRAINSIGHT”为主题,对整个服饰件料图案在服装中的应用设计进行探索与实践,在这一过程中结合当下服装流行趋势,并分析与整理流行趋势,提取流行元素,进行服装款式的延伸设计。将服装分为男、女装两部分,风格上以宽松略带解构感的上、下装相搭配。由于混搭、叠穿是近几年比较流行的,因此,内外服装注重长、短层次感,在款式设计过程中需要考虑服装的面料、工艺等要素,采用皮革、太空棉、呢子面料及弹性面料等,对不同质感面料进行搭配,使服装整体看起来富有变化与节奏感(图 4-7)。
  
  其次,进行服饰件料图案设计。在件料图案设计灵感上以微摄影图片“细胞”和哥特式教堂的“穹顶”为灵感来源,对这一元素进行再加工与处理。服饰件料图案在草图设计上以抽象化的表现方式为主,点线面相结合,将细胞、教堂穹顶作为设计点进行元素特征的提取与变形,并结合近年流行的字母、几何图形、线条等元素,通过它们之间的排列组合形成形式美感和规律。服饰件料图案在布局形式上需要与服装的款式、风格相呼应,注重图案的设计感及在服装中的视觉冲击力(图 4-8、4-9)。
  
  再次,服饰件料图案与服装款式相结合。将设计好的服饰件料图案运用在服装的整体或局部,如肩部、胸部等位置,突出图案的趣味性,增添服装的设计细节。在服饰件料图案的设计上需要注意与服装款式、风格相结合,“BRAINSIGHT”这一系列服装偏解构,带有设计感,在服装的领边、袖边、胸部、腰部、衣服下摆等部位分别设计件料图案,在设计上注意形式美,工艺上采用数码定位印花、热转印等方式,使件料图案在服装整体或局部起到画龙点睛的作用。然而,服饰件料图案的运用过程需要考虑到人体的转折起伏,并结合服装的款式与风格,使件料图案达到修饰人体,突出服装风格,增添服装视觉冲击力的作用。(图 4-10、4-11)。
  
  最后,局部细节进行丰富和完善。在对整体设计的同时需要注意细节的把握及工艺性,如拉链的大小、压线的宽窄等细节,以及不同面料相搭配效果的呈现等,确保整体服装的品质感。
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