(3)写实风格。以真实的物体为标准来表现物象的一种绘画方式。
本短片有一个主要角色和一个配角。主要角色有小猪,配角有小鸟,角色造型以小猪为主。
(1)主角“小猪”的造型设计如图 3 所示。
小猪不同角度的形态图
(2)配角“小鸟”的造型设计如图 4 所示。
小鸟的造型设计图
1.4 背景设计。
背景设计是除角色造型以外,随着时间和地点改变而变化的一切事物的造型设计,如图 5 所示。
背景设计图
2 中期的制作阶段。
2.1 绘制动画元素。
根据角色和背景设计,直接在 flash 或 illstrator 等专业的矢量绘图软件里,画出角色和背景等动画元素。
2.2 制作动画。
根据画面分镜头来制作动画,将分镜头中要表现的动作在 Flash 中表现出来。
2.3 音效处理。
如果分镜头中有音效、旁白、对白及一些辅助的声音,一般情况下,首先截取声音(声音提前录制好),然后将声音导入 Flash 中。
3 后期的合成阶段。
在后期的整合过程中,对于一些比较简单的短片来讲,flash 本身就可以实现。但要是想做得精美,可以将 flash 中制作好的场景保存为一段一段视频文件,再借助 premiere 和after effcct 等软件,对动画进行音视频整合,使动画的整体效果更趋于完美。
4 结 语。
回顾整个 flash 动画的创作流程,总体比较容易。只要对 flash 动画的特点有所了解,掌握 flash 动画创作的基本环节和 flash 动画软件的基本功能,就能尝试动画的创作。但是,要创作出高水平的 flash 动画作品,需要创作者具有较高的综合素质和创作热情,更重要的是必须经过充分的前期准备,具有良好的基础后才可以实现。
参考文献:
[1] 力行工作室 .Flash cs4 动画制作与特效设计 200 例[M]. 北京 : 中国青年出版社 ,2010.