摘 要: 随着信息技术的发展,当前各行各业的发展都与计算机、互联网等新技术的应用有着密切的关系。网页是当今互联网时代,人们获得信息的重要途径之一。网页设计的美观度也影响着人们对于信息的接受程度,水墨动画应用于网页设计可以增强其视觉美感,彰显出设计的独特性。本文主要从水墨动画和网页设计这两个概念出发,进一步分析水墨动画在网页设计中的应用,以期提高水墨动画在网页设计中的应用水平。
关键词: 水墨动画; 网页设计; 应用;
当前我国网页设计中存在诸多的问题,包含形式上以及内容方面。水墨画是中国传统元素之一,具有较高的文化底蕴,其所体现的人文精神是当今这个时代所缺少的。近些年的网页设计相比之前有力很大的进步,但是过分商业化以及内容混杂化的现象还是存在。网页设计融入水墨动画元素,实际上也是中国传统元素与现代元素融合的一个重要体现。只是在融合过程中,还需要相关设计人员继续努力,朝着创新道路继续前进。
1 、相关概念解析
1.1 、水墨动画
水墨动画是我国动画领域的一大创新,将中国传统水墨要素与动画进行融合,实现水墨动起来的效果。两者的结合实现了“一加一大于二”的效果,营造了一种虚实结合的意境,两者相得益彰,充分现实了水墨画的特色,也极具动画之动感。我国第一幅水墨动画,同时也是世界上第一幅水墨动画就是《小蝌蚪找妈妈》,一个个场景就是一幅幅优美的水墨画。在动画的配合下,泼墨的中国美学被表现得淋漓尽致。
1.2 、网页设计
网页设计是以网站为载体,实际上网页就是网站的重要组成部分。我们常说上网站,其实就是通过相关的网页浏览来获取信息。网页设计的目的在于将有关信息有规划地放入网页中,让人们在进入网站时能够及时找到自己想要获取的信息。但是,当前互联网市场竞争十分激烈,各种网页种类繁多。若想在激烈的市场竞争中取胜,则需要在网页设计方面形成自己独特的风格,水墨动画融入网页设计不失为一个办法。网页中可以承载不同介质内容的信息,实现音频、视频、图片、文字以及动图相融合呈现[1]。
2、 水墨动画在网页设计中的应用元素具体分析
水墨动画在网页设计中的应用,具体分析可以从以下三个方面,包括意境方面、构图方面以及笔墨方面。水墨动画在网页设计中的应用不是任意而为,而是要集合水墨画的元素,发挥水墨画的优势,体现浓浓的中国特色之余,传达出相关内容,也就是让人们在浏览信息的过程中感受到意境美。
2.1、 意境构造方面
水墨动画应用在动画设计中,要将水墨画的神韵表现出来,不能死气沉沉。水墨动画是有一幅幅水墨画组成,体现了水墨画的一种连贯表现的美。设计师在进行网页设计时,在意境构造方面尤为重要。通过意境的构造,让受众体验到视觉美,感受到画家想要传达的情感。
2.2 、构图方面
无论多么复杂的水墨画,都是从简单构图开始,通过简单构图,然后进行视觉语言的转换,最终将相关信息传达给受众。在构图时,也有相关的构图技巧需要格外注意。首先,要合理选择合适的构图方式,在水墨画中常见的构图方式有散点透视,这也是设计者经常采用的构图方式之一。采用散点透视的构图方式,可以突破视觉范围的局限,让画家在创作过程中充分表现自己的情感,充实画作的内容。合理应用散点透视,在网页设计中也能营造更为灵活的空间。其次,水墨画讲求构图“计白当黑”,意思是要有不同程度的留白,做到虚实结合[2]。在网页设计中,要合理结合文字与空白,形成所谓的虚实空间,使得页面有着更高层次的视觉效果,给予受众更加良好的视觉体验。最后,每种构图方式都有自己的优势,在构图过程中可以根据实际需要,合理叠加使用构图方式,传达出不同的意味,给予人不同的心理感受。
2.3、 笔墨应用方面
石墨动画创作者在用笔用墨方面也要格外注意,注意历代画家所总结的笔墨技巧,充分吸收其优势之处应用在网页设计中。水墨画的的线条粗细,软硬度的不同结合,都能传达出不同的信息。在笔墨应用时,也要注意色彩的搭配,任何细微变化的色彩都能给人传达出不一样的感受,营造出不一样的生命活力。设计理念中注重色彩融入,注意运用不同色彩搭配,传达不同的美感。同时,在色彩运用时也要讲解合理搭配,不能对受众理解网页传达内容造成干扰、阻碍甚至破坏,要让受众在清晰理解内容的基础上感受到水墨画的意境美[3]。
3、 结束语
水墨动画是在水墨画的基础上,虽然有所创新,但是最终还要回归于中华传统元素上面,不能歪曲中国传统元素。水墨动画打破了水墨画的静止状态,赋予其动感之美。将水墨动画应用在网页设计中,也是中国元素的合理体现,是中国传统文化的一种创新应用,具有积极的时代意义。在水墨动画与网页设计融合的过程中,设计者要在尊重中国文化的基础上合理创新,实现两者的完美融合。
参考文献
[1] 林蔚然.中国传统水墨画对当代动画的影响[J].艺术评论Arts Criticism,2010(8):19-20.
[2] 蒋玉芳,胡万志.浅谈Flash在网页设计中的应用[J].网络财富,2010(20):23-24.
[3] 马亮.论基于Flash动画技术的交互性动画在数字媒介中的应用[J].电脑知识与技术,2010(18):18-19.