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基于视觉疲劳的视觉传达优化设计探究绪论

来源:学术堂 作者:周老师
发布于:2016-04-13 共2245字

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【题目】视觉传达设计中视觉疲劳问题探析 
【第一章】基于视觉疲劳的视觉传达优化设计探究绪论 
【第二章】视觉的解说 
【3.1】视觉的色彩疲劳 
【3.2】视觉的形象疲劳 
【3.3  3.4】视觉的心理疲劳 
【4.1】web端网页视觉疲劳分析 
【4.2】移动端手机界面视觉疲劳分析 
【4.3  4.4】传统视觉传达设计领域视觉疲劳分析 
【第五章】视觉传达设计领域缓解视觉疲劳的方法 
【第六章】眼与心的互动-寻找视觉舒适感与设计的平衡 
【结论/参考文献】视觉传达中缓解视觉疲劳的设计研究结论与参考文献


  第 1 章 绪论

  1.1 研究背景

  设计改变生活,我们的生活中时时被设计包围着。伴随着信息技术的发展、视觉设计的覆盖面从纸质媒介转向了多媒体媒介。信息正以时效性、范围广、同步化、互动性等特点发生着变化。

  1970 年,美国学者阿尔文·托夫勒提出了“信息超载”的概念。20 世纪以来,信息以超乎想象的速度发展着,从传统媒介到电子信息工具的产生,从广播、电视的普及到现在生活必不可少的网络媒体、全球定位系统、移动通讯技术,人们获得信息的途径变得多元化。科技的时代除了带给我们巨大的信息量,也带给我们多元化的选择空间:电脑、手机、平板、书籍、报纸、杂志等等。研究表明,每人每年有 1760 小时面对互联终端设备,1550 小时观看电视,阅读 180 小时报纸、110 小时杂志,接受数以万计的商业信息和广告。

  如此多的终端媒介,每天充斥着我们的视觉世界。据统计,有百分之九十以上的人患有视疲劳综合症。从广义上讲,视觉疲劳的引发并不局限于电脑,还包含其他电子屏幕、电视、书籍,还有不良的阅读习惯等等。持续的重度视觉疲劳对人的身心伤害很大,对工作、学习、生活都有极大的负面影响,严重者会导致失明。近年来,眼疾病出现了年轻化的趋势。我们如今不只要高效的信息传达,更要舒适的视觉设计,解决视觉传达设计上的视觉疲劳问题已经刻不容缓。

  1.2 研究目的

  寻找视觉传达设计中基于视觉生理和视觉心理的理论基础,在视觉美感与心理调节的理论指导下分析当下设计中的视觉疲劳现象,并将其概括归类,分块总结。进而给出缓解视觉疲劳的设计方法,为当下的视觉传达设计避免视觉疲劳做出指导性的建议,从而将视觉传达设计中的视觉疲劳感降低,以达到最舒适的视觉体验。

  1.3 研究现状

  视觉传达设计中的视觉疲劳现象目前还是一个崭新的课题。作者在中国博士学位论文全文数据库中没有搜到与视觉疲劳相关的学位论文,在中国硕士学位论文全文数据库中搜索到 7 篇与视觉疲劳相关的论文,其中从视觉角度分析的论文数为 0.搜索到的相关论文多是从工学角度或医学角度研究视觉疲劳,现在国内市场上并没有从视觉相关设计角度分析视觉疲劳的书籍。国外目前也只有视知觉理论相关的书籍文献,而视觉疲劳这个问题也是在医疗领域的发展较为全面,并没有针对视觉传达设计中的视觉疲劳现象的分析或相对应的基础设计理论。

  1.4 研究方法

  第一,文献研究:由于文章涉及交叉学科的内容,所以从图书馆、书店等地借阅购买大量的视觉生理和视觉心理的相关书籍,并对相关理论进行研究和分析。

  第二,调查分析:亲身体验和采访,获得多媒体媒介和传统媒介视觉疲劳的案例,也寻找一些优秀的设计案例提取优秀的设计方法。在网络、书籍、报纸、杂志上收集相关的信息资料。

  第三,归纳总结:对收集到的资料采取系统地整理,采用统计法、归纳法、演绎法对其进行分析。将有力的与视觉疲劳相关理论基础摘出、总结出视觉疲劳现象的视觉与心理的理论基础,并结合实际视觉传达设计案例进行分析。在进行研究的过程中还涉足到了交叉学科视角的研究,部分设计理论采用了心理学和设计学,使其有力地支撑文章的研究内容。

  第四,结合实际:理论联系实际,大量的走访调查,并亲身在大型互联网公司实习,研究有效的信息传达,实际操作总结理论指导。

  1.5 研究内容

  寻找视觉疲劳现象的理论基础,从视觉生理和视觉心理的角度分析现代设计中的视觉疲劳现象,并给出缓解视觉传达设计中视觉疲劳的方法。本文章共分为六个部分:第一部分是绪论,简单扼要的阐明研究的学术背景,研究的现状,研究的方法、内容和结构以及研究的目的和创新点。第二部分是视觉的解说,分为两个方面:一是从医学上的视觉机制的角度阐述视觉的产生,二是总结归纳影响视觉感官的三个心理基础--生物性、生态性和社会性。第三部分是视觉疲劳产生的原理,基于理论基础,以视觉设计的角度分析了视觉疲劳的三个方面,即色彩疲劳、形象疲劳和心理疲劳。第四部分基于前两部分的理论基础对现代视觉传达设计中的视觉疲劳现象进行分析。第五部分,基于前一章的现象分析,结合理论角度,总结出缓解视觉疲劳的设计方法。第六部分为结论部分,寻找视觉舒适感与设计的平衡,将缓解视觉疲劳的设计方法回归到最初的理论基础之上-眼与心的互动,辩证的总结视觉与设计的关系。

  1.6 研究价值和创新点

  信息数据的时代已然全面来临,带给我们的不仅是高效快速庞大的信息,随之而来的也有信息媒介带给我们的不良视觉感受。很多时候,除了荧屏设备带给我们的视觉刺激外,不良的视觉设计往往也是造成视觉疲劳的一大诱因。如今,清晰高效的信息传达,舒适的视觉体验将是未来的发展方向。而本文寻找到造成设计上视觉疲劳造的理论原因,分析当代设计下的视觉疲劳现象,总结归类后,研究出有效缓解视觉疲劳的设计方法,让更为舒适的视觉表现成为未来强有力的设计手段。

  本文的创新点,从设计的角度分析视觉疲劳,并找到视觉生理机能与视觉心理反应理论作为基础,挖掘视觉疲劳表象后的设计问题,提出设计与视觉辩证关系。

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