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以Flash软件制作少儿类北大荒文化系列宣传片

来源:学术堂 作者:姚老师
发布于:2014-08-05 共2527字
论文摘要

  概述

  北大荒开发建设60年来,北大荒人继承中华民族的优秀文化传统,并创造了独具个性的北大荒文化,新时期北大荒的核心价值观和北大荒精神为——“诚信、务实、创新、卓越”。电影、电视剧、各种戏剧、报纸、杂志等等都是传统的传播文化的媒质,而互联网上的音频、视频、动画等多媒体也是人们获取各方面信息的重要手段和方式,本项目着手把传统媒体和多种新型传媒技术相结合,以Flash为软件环境,以少儿为观众设计制作北大荒文化系列宣传片。

  1、总体设计

  制作完成一部优秀的动画片,都是从策划调研到撰写剧本,从人物形象造型到分镜头设计,从设计制作到剪辑合成的整套艰苦流程——而不论你的动画片是艺术片或者商业片,不论是集体完成或者是个人创作,不论时间长短。北大荒少儿动画片的整体设计流程图如图1所示。

  2、剧本构思

  好的剧本时一部动画片的灵魂。动画片吸引人们眼球的特点是有其特有的含义,或讽刺,或教育,或娱乐。没有剧本和中心灵魂的动画片也行可以靠着独特的角色和靓丽的造型以及炫酷的视觉盛宴来吸引人们的实现,但看过之后几乎不会留下很好的印象。因此,在制作动画片之前根据所要体现的主题尽心构思剧本,结合中心主题。

  北大荒少儿动画片,以北大荒的发展和变化为时代大背景,讲述了发生在北大荒幼儿园中的一些小事,以点带面,体现现代北大荒人对北大荒精神的集成和发扬。动画片中的故事情节要依托这个大背景来进行构思,以动画形式为媒介,青少年儿童为主要宣传对象。

论文摘要

  3、人物形象设计

  相较于传统动画,Flash动画制作周期要短,难度也比较低。而Flash动画中的人物形象几乎没有写实风格的造型,大多造型比较简洁、夸张,或以几何形态表现。

  人物形象是整个动画片的灵魂,人物形象时根据剧本情节的需要设计出来的,而且很多时候,从人物外观形态上就可以表征出人物的善恶。如《那吒闹海》中申公豹的尖嘴猴腮的形象给人的感觉就是奸恶之人。而本动画画面中的人物都是幼儿园中小朋友的形象,设计出符合这个年龄阶段的孩子的形象及特色即可。

  人物设计过程需要对人体基本结构构造有简单理解,并能根据动画需要进行原画设计。但大部分的动画爱好者的造型能力和绘制原画的功底很难满足动画设计的要求。因此,在人物造型和设计上,基本采用拍摄照片并进行临摹的办法进行,并在临摹过程中稍作修改或者将几个人物的临摹图片拼合到一起形成一个完整的人物形象。

论文摘要

  以动画中果冻的形象设计过程为例,描述角色和绘制上色过程。

  首先绘制(临摹)人物线稿。临摹后的线稿如图2所示。图1是整个人体线图,以分层方式进行绘制。由于这个男主人公在动画过程中很多肢体动作,因此在绘制时身体各部分线条是分层绘制的,但整体线条从透视角度看也是交叉叠加的,这样,既方便动作的设计又方便上色,更方便设计肢体动画的流畅进行。

  头发上色。为使头发上色效果逼真,上色是采用渐变色彩的填充方式,其渐变色为#000102,#2D2D2D,#515151,#9A9A9A;还可以对图形区域独立填充;也可以设置头发多层效果,填色后应用各层间相互覆盖遮掩的方式,也可以达到比较真实效果。

  衣服的颜色比较特殊,要在上色过程中显示出褶皱效果,因此在衣服上色过程中,采用的上衣颜色为#6C25A9,#F3FDFC和#BFD1D1(阴影颜色),#55047C,#8707C0。

  裸露皮肤颜色为#FFE9D3和#FFE8D7;脸部颜色为#FED0AF;眼睛颜色为#000000,#291516,#333333,#401E14和#FFFFFF;鼻子颜色为#FCEBD7,#FFEBD8,#FAAE94和#CAA18B;鞋子颜色为#000000,#A8BAB1,#D6F1EC和#FFFFFF;嘴巴和牙齿的颜色为#FFFFFF,#FFAFAA,#B84950和#541915。

  图3所示为各个部分上色后各个部分的效果。线稿上色的过程要符合一定的美术设定,也就是给观众的视觉上的感受,能够吸引观众的目光也是动画色彩也是动画片的一大特点。

论文摘要

  4、场景设计

  在整个动画片设计过程中,除了片中人物形象设计之外,比较重要的就是人物形象赖以生存和活动的场景,在特定场景中可以展现特定的故事情节,在场景变换中展现时间地点的变化,完成戏剧冲突,还可以用来刻画人物比较鲜明的性格。本动画是以小朋友果冻所在的北大荒幼儿园的周年庆节目为主线,讲述了果冻小朋友一家人为了演出而做出的努力。

  因此主要场景是果冻小朋友的活动场所。

  Flash是二维动画软件,在Flash的舞台上绘制三维效果的场景,需要有很好的透视感,并能体现镜头角度不同,因此比较方便的做法是借助并应用三维软件创建三维空间的立体模型,付材质后渲染烘焙出图片效果,再应用到Flash中。图4是北大荒幼儿园的远景效果图,是应用软件Sketchup中建立模型并输出的效果。SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它SketchUpLogo的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。

  5、声音录制和调制

  动画片中的配音和电视节目中的录制一样要经历录制、编辑制作、调制和配音等几个过程。好的配音对一部动画片来说可以起到点睛的作用。而配音效果的好坏与否取决录音设备和录音环境以及声音的调制。而在录制声音的过程中,为保证声音质量,需要注意一些问题。

  首先,要有良好的录音设备。良好的录音设备是完成录音的保障。

  其次,静谧的录音环境是无噪音录音的保证。录音时最好能够选择静谧的环境,保证录音过程中声音的纯净,减少声音调制过程中降噪的频率,保持声音最小量的失真。

  再次,录音时最好一次性录制完成,以免由于个人的情绪的波动以及频率和音量的变化影响录音效果。录音时应尽量减少爆破音的产生。编辑、调制、剪辑后的声音文件需要加入到Flash中,并调整其声画同步效果。

  结语

  相对于Flash出现前的传统动画片的设计,Flash动画制作周期短,成本较低,技术和流程比较简单。其次,动画中的视觉造型是一大特色,可以以夸张想形态表现出理想的视觉效果;动画中角色的色彩应用表现可以很鲜艳、色彩纯度也比较高,这种方式有利于吸引观众的注意力。因此,用这种独具特色的软件环境设计制作出来的少儿动画片,能够收到更好的对北大荒文化和底蕴宣传的效果。

  参考文献:
  [1]陈洪娟.基于Flash制作2D动画的理论探讨与技术革新研究[D].山东:山东师范大学,2009.
  [2]李杰.浅谈Flash动画与传统动画的区别[J].河北:大舞台,2011(11):132-133.
  [3]喻东铭.浅析Flash动画中的镜头设计[J].北京:电子制作,2013(13):71.

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