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Flash音乐短剧创作中技术难点的分析

来源:智能计算机与应用 作者:龚花兰
发布于:2018-10-19 共4526字

  摘要:用Flash软件创作音乐短剧需要解决许多技术难点:MP3格式音乐导入、词曲同步和*.Swf文件格式转换成*.Fla源文件。笔者通过研究Flash软件与音频编辑软件Goldwave、歌词编辑器软件Lyrics Mate Lyrics Editor、MP3播放软件以及Imperator FLA软件关联技术后, 技术难点都得以突破, 并总结了音乐短剧创作关键流程。

  关键词:音乐短剧; MP3格式音乐; 词曲同步; 文件格式转换; 软件关联;

  Abstract:While making a musical skits, the following technical difficulties emerge, which are MP3 music lead-in、the synchronism of lyrics and song、*.Swf file converting to *.Fla file. The paper researches software interaction technologies of Flash、Goldwave、Lyrics Mate Lyrics Editor 、MP3 player and Imperator FLA. Also the paper summarizes key creating processes of musical skits.

  Keyword:musical skits; MP3 music; synchronism of lyrics and song; file format conversion; software interaction;
 

flash

 

  0 引言

  用Flash软件创作音乐作品文件很小, 所以Flash软件倍受广大动画爱好者的推崇与青睐, 但创作音乐短剧却是个庞大的系统研发工程, 其主要步骤包括:动画元件制作、在Flash软件中导入MP3音乐、词曲同步、音乐短剧动画制作、场景设置等。在实际创作音乐短剧时, 则经常遭遇如下技术难题:

  1) MP3音乐不能顺利导入Flash软件中[1];

  2) 词曲同步仅凭Flash软件本身也不能方便快捷地达到效果

  3) 经典的动画制作效果的最佳呈现。

  基于此, 通过近几年创作过程的反复实践、深入探讨, 研究得出:Flash音乐短剧创作过程中, 通过实现Flash软件与Goldwave音频编辑软件、Lyrics Mate Lyrics Editor歌词编辑器软件、MP3播放软件以及Imperator FLA反编译软件等的运行开发拓展关联技术后, 即能弥补仅用Flash软件创作音乐短剧时在手机效果上的不足与欠缺。本文则将针对这一主题内容展开如下研究论述。

  1 音乐短剧创作中MP3音乐成功导入技术

  Flash软件支持的音频格式主要有WAV、AIF和MP3等[2], 由于MP3格式文件在音质丢失很小的情况下还能高效良好地保持原来的音质[2], 创作Flash音乐短剧作品时宜选用MP3音频格式。

  1.1 MP3格式音乐

  MP3全称MPEG Audio Layer 3 (Moving Picture Experts Group Audio Layer III) , 是一种音频压缩技术。简单来说, MP3是利用MPEG Audio Layer 3的技术, 将音乐以1:10甚至1:12的压缩率压缩成容量较小的文件。创作时选用的MP3音频格式需要先期做足准备, 在Flash软件中音频文件的导入步骤可表述如下:启动Flash软件后创建某音乐层, 点击“文件—导入—选定已准备好的MP3音频文件[3]”, 出现如图1所示对话框, 表示在Flash中已经完成MP3音乐的导入。但是, 在MP3音频文件导入Flash软件界面时, 却常会出现如图2所示的情况, 这就表明MP3音乐格式不能正常导入。

  1.2 标准MP3格式音乐

  标准的MP3格式音乐是可以顺利导入Flash软件中的。在用Flash软件为主创作音乐短剧时, 创作者常常都会直接选用从网上下载的MP3格式音乐, 但网络中下载的MP3音频文件有些不是标准MP3格式音乐, 因此常常出现即如图2所示的MP3音频文件不能正常导入到Flash软件中的状态[4,5]。由此可见, 必须将非标准MP3格式音乐转换成标准MP3格式音乐。

  1.3 非标准MP3格式音乐转换成标准MP3格式音乐的技术

  非标准MP3格式音频文件成为创作音乐短剧的瓶颈, 显然, 音频格式的转换是成功创作MTV的前提基础。使用音频编辑软件能将其它格式音乐和非标准的MP3格式音乐转换为标准的MP3格式音乐, 常用的有超级音频解霸和Goldwave软件。现以Flash软件与Goldwave软件关联技术为例:启动音频编辑软件Goldwave, 从Goldwave软件窗口打开已经下载的非标准的MP3格式音乐“明天会更好.mp3”文件, 显示音频文件处于全部打开状态后, 点击“另存为”保存文件名“标准-明天会更好.mp3”, 文件类型项选择MPEG音频*.mp3, 同时又在文件属性项选择频率、位率等[6]。至此, 通过Goldwave音频编辑软件就已经将非标准的MP3格式音乐快捷地转换成为“标准-明天会更好.mp3”。

  音乐转换成为标准的MP3格式后, 还要在Flash软件中依据正确的步骤导入:创建某音乐层, 点击“文件—导入—选择要导入的“标准-明天会更好.mp3”文件, 就可以如同图1所示那样, 在Flash软件中顺利完成标准MP3格式音频的导入。

  图1 MP3音乐正常导入Flash中的状态Fig.1 MP3 music state of normal introduction in Flash

  图2 MP3音乐不能正常导入Flash软件中的状态Fig.2 MP3 music state of unnormal introduction in Flash

  2 音乐短剧创作中词曲同步技术

  许多作者用Flash软件创作音乐短剧时, 实现词曲同步往往采用传统而死板的方法:听、校对、再听、再校对, 并且边听边记, 就这样反复校对, 得出每句歌词在Flash时间轴上开始和结束时的时间帧位置。笔者在创作初期也是如此, 这种方法, 在核心成果及时间效率上皆有待改进与优化。经过一段时间的重点探讨与设计, 研究得出一种科学、且准确的实用方法:通过Lyrics Mate Lyrics Editor歌词编辑器软件和Winamp软件相互关联后, 应用到Flash软件中, 即可优质有效地实现音乐短剧创作中的词曲同步技术。现针对该技术研发给出如下论述解析。

  2.1 Winamp和Lyrics Mate Lyrics Editor关联技术

  Winamp是MP3播放软件, 而Lyrics Mate Lyrics Editor是一款歌词编辑器软件, MP3和Lyrics Mate Lyrics Editor在网上均可方便下载到。以歌曲“明天会更好.mp3”为例, 从网上下载一曲“明天会更好.mp3”并用音频编辑软件Goldwave处理成标准MP3格式, 打开歌词编辑器Lyrics Mate Lyrics Editor软件, 把歌词 (以第一段为例) 粘贴到窗口主界面的编辑区域, 每行显示一句歌词, 同时, 启动Winamp播放该曲。需要指出, Lyrics Mate Lyrics Editor歌词编辑器软件和MP3播放软件Winamp必须同时打开配合使用, 若并未打开Winamp软件, 会自动弹出窗口提示。操作时将光标置于歌词的句前, 在此句歌词播放出现时, 按【F5】键或选择“标签”的“添加时间标签”项, 每添一句时间标签, 光标将会自动跳到下一行。

  2.2 确定播放每句歌词所需要的时间

  在Winamp和Lyrics Mate Lyrics Editor关联操作时, Winamp每播放一句歌曲, Lyrics Mate Lyrics Editor歌词编辑器就会在每句歌词前添上该句的播出时间:[**:**], 详情展示如图3所示。

  图3 歌词编辑器和Winamp配合确定每句时间Fig.3 Lyrics Mate Lyrics Editor and Winamp determine the time of each sentence

  为准确起见, 这种每句歌词所需时间的计时步骤操作, 可以再次重复一遍。在图3的软件窗口中已显示出每句歌词对应的时间, 此时则将每句歌词对应的时间清晰列于表1所示第2和第3列中。

  2.3 计算并确定出每句歌词在Flash时间轴上的位置

  确定每句歌词播放时间后, 在Flash软件窗口中就可计算得到时间轴上每句歌词对应的时间帧位置。Flash软件每秒播放12帧, 根据公式[7,8]:

  由此将可计算求出结果如下:第1句歌词开始帧位置为第336帧 (12.0×28=336) ;第2句歌词开始帧位置为第372帧 (12.0×31=372) ;第3句歌词开始帧位置为第408帧 (12.0×34=408) ;等等, 如表1第4和第5列所示。

  这样, 在Flash中创作音乐短剧时, 就可以准确计算出播放每句歌词所用的时间, 而不再用听、校对、再听、再校对的常规方法。可见, MP3播放软件Winamp和Lyrics Mate Lyrics Editor歌词编辑器软件关联后, 能准确地计算并确定每句歌词在Flash时间轴上所在的时间帧位置, 从而快捷、优质地实现词曲同步技术。

  表1 每句歌词对应的时间和时间帧Tab.1 Corresponding time and corresponding time frames of each sentence

  3*.Swf格式文件转换成*.Fla源文件格式

  创作音乐短剧需要制作大量Flash动画, 尤其是有些复杂动画必须用Actionscript编程语言才能得到研创推出。对于只会制作简单Flash动画的选手, 常常需要共享网上的*.Swf格式文件, 需将网上下载的优美*.Swf格式文件还原为可编辑的*.Fla源文件[9]。如果不能转为*.Fla源文件格式, 往往会使得构思精奇的一副好作品难以公诸于世。因此, 将*.Swf文件还原为*.Fla源文件也是音乐短剧创作中至关重要的一项关键技术。

  3.1*.Swf格式文件还原为可编辑的*.Fla源文件格式

  在Flash动画制作的构思过程中, 会用到网上搜寻并下载的*.Swf格式动画文件, 比如网上下载的*.Swf格式文件中的“飞鸟”和“游鱼”, 对于普通动画设计者并不具备制作该动画的能力水平, 但是融入到自己的作品中却可以对整个作品发挥画龙点晴的作用。只有*.Fla源文件格式可以编辑使用, 就需要将网上下载的对应有“飞鸟”和“游鱼”的*.Swf转换为*.Fla源文件格式, 制作者才能继续将“飞鸟”和“游鱼”的动画元件反编译成自己作品中的“库元件”供设计过程的随时调用[10], 如图4所示。

  图4 下载的*.Swf格式文件中的“飞鸟”和“游鱼”反编译成设计者的“库元件”Fig.4 Downloading"Birds"and"fish"of*.Swf formatted file for decompiling library element of designers

  3.2*.Swf格式文件还原为可编辑的*.Fla源文件的方法

  *.Swf格式文件转换为*.Fla源文件格式, 可以借助Flash软件与Imperator FLA反编译软件实现关联技术。研究知道, Imperator FLA软件可在网上轻松找到。Imperator FLA软件具有强大的Flash反编译功能, 能将任何一个*.Swf文件快捷并完美地还原成*.Fla原始代码。操作步骤如下:

  Imperator FLA软件安装启动后, 在软件窗口中打开已下载的*.Swf格式文件, 再点击“保存Fla文件”按钮, 即可就在保存位置找到*.Fla源文件。打开这个*.Fla源文件, 进入编辑状态后, 库中会包含所有设计时所需要的动画元件信息。此时, 即可根据用户需要继续编辑动画元件, 成功利用已有的Flash动画对其创新再造为独具个体风格的动画元件[11]。其中, *.Swf格式文件的下载是前提, *.Swf还原为*.Fla源文件格式是关键技术。

  4 音乐短剧创作中关键流程

  以Flash软件为主创作音乐短剧过程中, 通过与其它软件关联后, 音乐短剧创作流程可得研究框架呈现即如图5所示[12]。其中, 标准MP3音乐导入和词曲同步是两大关键步骤和难点。*.Swf格式文件还原为可编辑的*.Fla源文件的方法则是音乐短剧创作技术中必要的有益补充。

  图5 Flash音乐短剧创作关键流程图Fig.5 Critical creation flow chart of Flash musical skits

  5 结束语

  音乐短剧创作中通常多会涉及如下几项关键技术:音乐的导入是重点, 词曲同步是难点, 而*.Swf格式文件转换成*.Fla源文件再生复用则是课题设计的焦点。通过Flash软件与Goldwave音频编辑软件、歌词编辑软件Lyrics Mate Lyric Editor和MP3播放软件以及Imperator FLA软件实现软件关联技术后, 如前所述的几项关键技术就能获得科学合理的有效突破。创作者结合自身具备的Flash动画设计水平和信息技术素养, 即可高端完备地推出一部精美的音乐短剧作品。

  参考文献
  [1]龚花兰.基于Flash探究MTV制作的关键技术[J].电脑学习, 2006 (3) :55-56.
  [2]缪亮.Flash动画制作基础与上机指导[M].北京.清华大学出版社, 2012.
  [3]龚花兰.中文Flash CS5项目驱动“教学做”案例教程[M].上海:复旦大学出版社, 2012.
  [4]徐绕山, 安小龙.Dreamweaver CS5.5中文版案例教程[M].北京:高等教育出版社, 2015.
  [5]龚花兰.Flash CS6项目驱动“教学做”案例教程[M].2版.上海:复旦大学出版社, 2014.
  [6]陈光.Flash在制作MTV作品上的应用技巧[J].科技创新导报, 2009 (6) :214.
  [7]龚花兰.Flash MX中“线—线”动画遮罩特效[J].电脑学习, 2005 (3) :41-42.
  [8]李小鹏, 龚花兰, 张春芳.纺织面料组织图的CAD静态模拟和Flash动画的动态模拟[J].中国现代教育装备, 2016 (9) :128-130.
  [9]肖建芳, 刘进军.基于Flash的MTV动画制作方法与技巧探析[J].现代计算机 (专业版) , 2012 (19) :51-53, 65.
  [10]龚花兰.基于Flash探究Imperator Fla软件的反编译功能[J].沙洲职业工学院学报, 2011, 14 (3) :18-20.
  [11]李小鹏, 龚花兰, 张春芳.Flash动画技术在织物结构与设计课程课件制作中的应用——小提花织物构图的Flash动画模拟[J].中国现代教育装备, 2016 (5) :117-119.
  [12]龚花兰, 施怡, 王勇勇.基于Flash创作MTV作品的关键流程[J].中国现代教育装备, 2014 (11) :27-29.

原文出处:龚花兰.Flash音乐短剧创作中技术难点的突破[J].智能计算机与应用,2017,7(04):95-98.
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