引导层动画是Flash基础动画,本文介绍了引导层动画的构成和相关操作,并介绍了典型的引导层动画“飞舞的蝴蝶”的制作方法。大家在相关论文写作时,可以参考这篇题目为“flash引导层动画的构成与制作步骤”的flash论文。
原标题:浅谈Flash引导层动画的制作方法
摘要:Flash是交互性很强的矢量动画软件,能够在文件数据传输率低的情况下实现高质量的动画效果。引导层动画是Flash基础动画,本文介绍了引导层动画的构成和相关操作,并介绍了典型的引导层动画“飞舞的蝴蝶”的制作方法。
关键词:Flash;引导层动画;制作方法
Flash动画具有交互性强、文件小、兼容性好等特点,引导层动画作为Flash基础动画之一,可以实现蝴蝶飞舞、极速赛车、雪花飘飘等多种运动效果。
一、引导层动画的构成
引导层动画由引导层和被引导层组成,一个引导效果只能有一个引导层。引导层又分为普通引导层和运动引导层。引导层位于被引导层的上方,用来放置对象运动的路径--引导线,引导线是路径,可以用铅笔工具、钢笔工具、线条工具等绘图工具进行绘制,如果使用椭圆工具或矩形工具绘制路径,需要用橡皮擦工具进行擦除,使闭合路径成为开放路径。引导层上的图形在输出动画时,不会出现。被引导层位于引导层的下方,被引导层中的对象只能是文字、元件或群组对象,并且动画形式只能是动画补间动画,一个引导层可以引导多个被引导层。
二、引导层的操作
引导层的操作有创建和取消两种。创建的方法有:①按钮法:选中要创建引导层的图层,单击“时间轴”面板左下角的“添加运动引导层”按钮;②快捷菜单法:右击要添加引导层的图层,在快捷菜单中选“引导层”,或在快捷菜单中选择“属性”,在“图层属性”对话框的“类型”项中选“引导层”即可;③命令法:选中要创建引导层的图层,执行“插入”--“时间轴”--“运动引导层”命令。取消的方法有:①右击引导层,在快捷菜单中取消引导层即可;②用鼠标直接把被引导层拖到引导层上方;③打开“图层属性”,在“类型”项中选中“标准”单选框。
三、引导层动画的制作方法
下面通过制作典型的引导层动画“飞舞的蝴蝶”,介绍引导层动画的制作方法和技巧。
第一步:新建Flash文档,设置舞台的大小及背景颜色,将图层1重命名为“背景”,导入背景图片到舞台,使其成为背景,在图层第60帧插入帧,锁定图层。
技巧:为了防止在后面的操作中误操作“背景”层的图片,我们要将其锁定。
第二步:导入“蝴蝶”的位图到“库”面板中。
技巧:蝴蝶图形可以绘制并将其转成图形元件或影片剪辑元件。
第三步:在场景中,新建“蝴蝶”图层,将库面板中的“蝴蝶”图像拖到舞台右侧,用任意变形工具调整大小。
技巧:当把对象从库面板拖入舞台中时,通常需要使用任意变形工具调整大小,也可借助shift键等调整比例。
第四步:在蝴蝶图层第60帧插入关键帧,将蝴蝶移动到舞台左侧。选中第1帧,右击创建动画补间动画,并在属性面板中,选中“调整至路径”复选框。
注意:为了使被引导层中的对象,在沿着引导路径移动时与运动路径的走向一致,故勾选“调整到路径”复选框。然后在被引导层的第一个关键帧和最后一个关键帧上调整对象的方向,以确保运动对象的走向与引导路径的走向保持一致。
第五步:单击时间轴左下角“添加运动引导层”按钮,创建引导层。用铅笔工具绘制一条平滑的曲线作为引导路径。
技巧:在使用铅笔工具绘制曲线时,模式选为“平滑”,也可以使用钢笔工具绘制引导路径,还可以使用矩形工具、椭圆工具等绘图工具,绘制一些规则的图形。由于引导线在测试影片的时候不会显示,在绘制引导线时,不必设置它的颜色,但轨迹线的颜色应与被引导层中的元件颜色有所区别,以便对象的中心点容易对齐路径端点。
注意:引导线不能出现间断;引导线一定是一种形状;引导线是折线,转折不能太急;引导线是一个开放的路径,假如是闭合路径,例如圆,我们可以用橡皮擦擦个小口使其成为开放路径。
第六步:选中蝴蝶图层的第1帧,用选择工具将蝴蝶图像中心点移到引导路径的起点,用“任意变形工具”调整元件的方向,使其与引导路径的方向保持一致。图层的第60帧,将蝴蝶图像中心点移到引导路径的终点,并用“任意变形工具”调整蝴蝶的方向,使其与引导路径的方向保持一致。
注意:只有将蝴蝶的中心点吸附到引导线上,蝴蝶才会沿着引导线的轨迹运动,不然,蝴蝶会沿着直线运动。
这是制作引导层动画最关键的地方。另外,由于蝴蝶的运动有方向感,必须要调整蝴蝶的方向。假如运动对象没有方向感,就不需要调整了。
技巧:选中左侧工具箱中“紧贴至对象”按钮,使对象的中心点容易吸附到引导线上。
第七步:按Ctrl+Enter键,测试影片,如果满意,执行“文件”--“保存”命令,将文件保存为“飞舞的蝴蝶。fla”.
参考文献:
[1]庞书华,魏慧彩。Flash动画设计与制作[M].北京:中国劳动社会保障出版社,2013.