本文主要就创新型企业人力资源的构成以及管理的特征进行详细分析,然后结合实际对人力资源管理的问题和优化策略加以探究,希望有助于企业的良好发展。大家在相关论文写作时,可以参考这篇“创新企业人力资源系统架构与模块设计”人力资源管理论文。
原标题:创新型企业人力资源管理系统设计
摘要:中小型创新企业的发展越来越重视人力资源管理的重要性,各个层面的企业也都开始重视人力资源系统的开发。本课题对创新型企业人力资源管理系统的研究,是为中小型创新企业提供一个合理的人力资源管理体系,为中小型创新企业的人力管理提供经济、可行、通用的实现方案。
关键词:企业;人力资源;管理系统
对一个创新型中小企业来说,提高生产力水平和企业效益的关键因素是人力资源的管理和使用,在中小型创新型企业越来越被重视的大背景下,如何有效地管理和使用人才变得尤为重要或者说在企业发展中起着决定性作用。而在时代背景下,利用好计算机和信息技术,通过复杂的统计分析和有效的人力资源管理,才能最大限度地提升企业中每位员工的人力潜力,为企业创造出更为具体和重要的价值。
一、系统架构设计
B/S(Browser/Server:浏览器 / 服务器)模式是现在非常流行的设计模式,在某些领域已经完全取代了传统的 C/S 模式。在B/S 模式中,用户实现与服务器的数据交互是通过浏览器来进行的,而不是 C/S 模式中的客户端,在传统的 C/S 模式中,如果要对系统进行升级,需要对每个客户端都要进行处理才能解决问题,这样不可避免地放大了管理员的工作量,而在 B/S 模式中,仅仅需要对服务器端进行升级处理即可完成整个局域网内的升级操作,这种设计方式的好处显而易见。
典型的三层结构是指界面层、业务逻辑层和数据访问层。使用三层结构创建的应用系统,具有层与层之间低耦合、层内部高内聚的优点,使得人力资源管理系统的开发和维护变得更容易。三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层”.这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,是指逻辑上的三层,是一种体系结构,是源自并优化了经典体系模式MVC 模式的产物。用户界面表示层(USL)主要是指与用户交互的界面,用于显示数据和接收用户输入的数据,将用户输入的数据传递给业务逻辑层,一般不包含任何实际的业务处理,当业务逻辑层的数据发生变化时,表示层就会显示出更新的结果。表示层提供应用程序的用户界面,通常为 Windows 应用程序或 Web 应用程序。业务逻辑层(BLL)是表示层和数据访问层之间的桥梁,它代表应用程序的核心功能,负责处理数据层的数据,实现业务逻辑。业务逻辑具体包含验证、计算、业务规则等。业务逻辑层通常为类库。数据访问层(DAL)数据访问层:主要实现对数据的保存和读取操作,将存储在数据库中的数据提交给业主。
二、系统模块设计
在了解企业人力资源管理系统需求的基础上,通过对企业人力资源管理系统的分析之后,再进行企业人力资源管理信息系统的设计和实现。结构设计为:员工信息管理、考勤管理模块、工资薪酬管理、合同管理模块、报表管理模块、系统管理模块六个模块。
1.员工信息管理
员工信息管理模块包括两个子模块,其中之一是个人信息管理模块。在该模块中,员工可以查看到自己详细的个人信息。该模块对企业中所有的用户开放,每个用户登陆后都能够查看到自己的个人信息。
员工信息管理模块将管理更大范围的员工信息,如部门主管可以管理给部门内所有员工的信息,而管理员能够管理企业所有员工的信息。该模块具有增加、修改、查询和删除员工信息的权利。部门主管可以将部门内离职或调职的员工信息删除掉,并在备注中做好说明,删除后的员工信息并没有从系统中彻底删除,而是变为不可用状态,这个功能的实现需要在建立职工信息表的时候增加 Enable 字段,员工信息在创建后默认Enable 为 true 状态。部门主管或管理员在将员工信息删除之后,Enable 字段将置为 false,删除掉的职工信息还是能够在删除员工信息模块中查询到。如果是员工调职到其他部门,其他部门可以更改员工信息并再一次恢复。
2.考勤管理模块
考勤管理主要包括个人考勤管理、部门主管审批、人事部门审批、考勤规则设置 4 个部分。
个人考勤管理模块包括日常考勤管理和考勤单管理两个子模块,员工的考勤通过指纹签到和签退时间进行记录。日常考勤管理模块记录员工个人的考勤信息。日常考勤管理还包括考勤的事项说明,对于考勤时间做出调整的情况会在此模块中进行提醒,对考勤规定时间进行显示。同时,对节假日情况进行提醒,在节假日时期的注意事项还会进行人性化的说明。考勤单管理模块是为有效管理出差、加班和请假而设立的,在此模块中员工可以填写三种类别的考勤单,将信息提交后,将交由部门主管或人事部进行审核。审核通过后将在数据库中变为可用状态。考勤的数据将会用来分析奖惩信息,会与员工个人的薪水发放挂钩。
部门主管审批的内容包括三类:加班、出差和请假,对员工提交的加班和出差申请,部门主管在审批之后再交由部门主管进行审批并最终提交到数据库。对于员工提交的请假申请,如果请假的时间在三天以内的请假申请、加班申请、出差申请需要先由所在部门的主管进行初次审批。人事部门审批模块中对于员工提交的出差加班申请和大于三天的请假申请都需要提交到人事部门进行最终审核,出差和加班的审核需要考虑员工出差和加班的完成情况,并根据部门主管的评价获得相应的评价分数。大于三天的请假申请需要在人事部审核通过后才能实行,否则不予实行,人事部门的审核结果都将写入数据库,可供历史查询。
3.工资薪酬管理
薪水和奖惩模块包括两个部分,薪水模块和奖惩模块。薪水应该说是员工最为关心的一个部分,薪水发放的客观公正将直接影响到员工的工作态度,起到强有力的激励作用。薪水的得出是一个综合计算的结果,其包括员工的基本工资,职位工资,出差补助,加班补助和考核奖惩几个部分,力求做到公平公正。奖惩管理是对员工进行周期性的考核后得出来的结果,考量的内容主要有考勤情况,工作贡献等方面,对表现突出的员工给予奖励,对经常迟到的员工,办事没有效率的员工给予惩罚。
薪水和奖惩模块都分为员工个人和部门两个部分,员工个人可以查看到自己的薪水和奖惩信息。对部门主管可以看到所在部门所有员工的薪水和奖惩信息,管理员可以按部门进行条件查询查看到某部门的员工薪水和奖惩信息。
4.合同管理模块
从员工被公司录用为正式职工,签订劳动合同后的一周内,人事部将会将员工的合同信息录入到系统中。员工的合同信息首先需要员工的审核,如果信息无误,员工提交后便会正式保存到数据库中。之后员工只有查看的权利,部门主管也只有查看本部门内所有员工合同信息的权利。
5.系统管理模块
系统管理模块是对人力资源管理系统的管理模块,在设计中将包括五个子模块:用户设置、页面设置、角色设置、修改密码、删除用户管理。
用户设置是对人力管理系统所有用户的管理,包括按条件查询、编辑修改和删除操作,此模块只对系统管理员开放。
页面设置是对人力管理系统所有网页界面的管理,在这里可以动态的通过增删节点来布局菜单栏和一二级菜单,通过绑定程序路径将网页绑定;可通过编辑修改对页面设置进行修改,此模块只对系统管理员开放。
角色设置是对人力管理系统用户登录身份的管理界面,系统管理员具有最高的权限可以绑定系统的所有界面,该模块可以创建多个登陆身份,并绑定相应的页面。同时,该模块可进行页面绑定的修改和用户角色的删除。
删除用户管理是对系统管理员删除的用户能够在此模块中查到,此模块中删除的用户在系统中将被彻底删除。
修改密码子模块能够实现登陆用户对自己密码的修改,只要输入原密码再输入新密码和确认密码点击保存后,如果在数据库中保存成功,会提示修改成功,否则修改失败。修改成功后再一次用新密码登陆即可。
三、结语
我国经济的发展越来越注重“人”在经济发展中所起到的巨大作用,加强人力资源的管理是经济发展的巨大进步。在信息、互联网、计算机的发展背景下,为刚刚起步的中小型企业提供一个经济、有效的人力管理系统具有重要的现实意义。本文在对人力资源管理理念的学习和对中小型创新企业的分析之后,设计了一套对中小型创新企业通用的人力资源管理系统。
参考文献:
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