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数字媒体设计中虚拟现实技术的运用探析

来源:传媒论坛 作者:邢爱花
发布于:2021-01-04 共3297字

  摘要:虚拟现实技术在数字媒体设计中的应用,能够弥补传统数字媒体设计中的很多不足,它给数字媒体设计带来了新的发展方向。本文先简要介绍了虚拟现实技术和数字媒体设计的概念,然后分析了虚拟现实技术在数字媒体设计中应用的价值,最后重点阐述了虚拟现实技术在数字媒体设计中的主要应用,希望有助于促进相关领域的进步与发展。

  关键词:虚拟现实技术; 数字媒体设计; VR;

  数字媒体设计的发展离不开各种高新技术的融入,虚拟现实技术正是其中比较具有代表性的技术之一。虚拟现实技术在数字媒体设计中的应用,不但大大提高了数字媒体设计在技术方面的水平,并且还使数字媒体作品给人们带来了更好的体验。以下就结合实际来浅要谈谈虚拟现实技术在数字媒体设计中的应用。

  一、相关概念简介

  (一)虚拟现实技术

  虚拟现实技术是仿真技术的重要方向之一,它是将仿真技术与多种先进技术与科学,例如计算机图形学、互联网技术、多媒体技术、人机接口技术、传感技术等相结合来模拟环境、创建虚拟世界。虚拟现实技术主要包括四个方面:模拟环境(实时动态的三维立体逼真图像)、感知(具有一切人所具有的感知)、自然技能(人体头部转动、眼睛、手势等行为动作)、传感设备(三维交互设备)。总的来说,虚拟现实技术主要具有以下几项特征:一是浸入性:利用计算机产生的三维立体逼真图像可以使用户完全浸入到虚拟世界当中,包括视觉浸入、听觉浸入、触觉浸入、味觉浸入、嗅觉浸入等,就如同亲身处在另一个世界中一般,产生身临其境的感觉;二是交互性:用户可以在虚拟环境当中利用相关传感设备实现与虚拟世界中物品的交互,例如当用手触摸虚拟环境中的物品时,所产生的感觉与现实世界中的感觉是相同的;三是构想性:用户身处于虚拟环境当中,可以获取到其中的知识,了解到一些现有或未知的事物。

  (二)数字媒体设计

  数字媒体设计是指借助数字媒体技术的功能和优势,通过普通的艺术形式,在保留一些传统的具有欣赏能力的元素的情况下,所进行的一系列创新设计活动。数字媒体设计是科学技术与艺术文化的结合体,它在对两者进行相互通融的过程中,同时保存了两者的优势和特征。

  二、虚拟现实技术在数字媒体设计中应用的价值

  (一)创新数字媒体的传播渠道

  传统的媒体传播渠道是报纸、电视等,但随着社会发展,这些传统媒体传播渠道已逐渐无法满足人们的信息获取需求。通过在数字媒体设计中应用虚拟现实技术,可以创新数字媒体的传播渠道。虚拟现实技术能够将人们带入到一个虚拟环境当中,还原真实场景的画面与声音,以使人们亲身体验到事件发生现场。佩戴上虚拟现实眼镜,甚至还可以在互联网上看到虚拟的多维空间,从而实现视觉与听觉上的豪华体验。

  (二)促进数字媒体的信息传输

  在当今的大数据时代下,人们正面临着海量信息,对信息传输速度和传输数量也提出了更高的要求。虚拟现实技术是一种系统化技术,其中也包括信息传输功能,相较于其他信息传输技术相比,它的信息传输速度更快、传输量更大。利用虚拟现实技术不仅可以实现视觉信息与听觉信息的表达,更可以实现味觉信息、触觉信息、感官信息等多重信息的表达。

  (三)为数字媒体设计提供灵感

  虚拟现实技术可以为数字媒体设计提供更多的灵感,目前已经有很多领域的数字媒体设计者都开始借助于虚拟现实技术来进行创作。虚拟现实技术的情景化再现功能,是提升想象力与创造力的有力手段。例如,在绘画领域,借助于虚拟现实技术,将创作图纸与计算机相连接,可以一边自由发挥想象进行创作,一边在虚拟空间上欣赏自己的作品,并随时发迸发出新的灵感火花。

  三、虚拟现实技术在数字媒体设计中的主要应用

  (一)数字建筑设计

  在立体空间中进行设计,比在平面上进行设计的效果会更好。在建筑设计过程中,通过利用虚拟现实技术进行数字建筑设计,可以将整个建筑设计方案变成一个立体建筑模型,从而将建筑的各处细节都仿真地还原出来,例如建筑中各个部分的高度、宽度等,以便于设计者全面观察自己的设计方案,并找出其中的问题与不足,进行有效的调整与改进。例如,利用Holo Studio程序进行数字建筑设计,不仅能够模拟虚拟建筑空间,并且还可以使用手柄对立体建筑模型进行灵活的修改。无论是房屋的建设与搭建、材质和颜色的选择还是家具形态的构建,都能够在Holo Studio程序下得到有效的实现。

  (二)数字场景设计

  在一些文化馆、博物馆等场所中,通过利用虚拟现实技术,可以设计出许多仿真的数字场景,从而使参观者置身其中时产生身临其境的感觉。例如,在世博园中的大阪馆内,利用VR技术还原了大阪市下水道的真实场景。大阪市下水道不仅具备下水道本身的功能,并且还兼具艺术特色,尤其是在防水隧道两旁错落有致地设置有喷泉帘幕,是当地的着名风景线。在实际设计过程中,将用水制作成的音响及音乐与VR技术相连接,构建出了一幅美丽动人的场景。另外,在喷泉帘幕两侧还设置有一个空映像厅,其是利用VR技术将一些数字媒体作品与电子产品相连接,参观者只需佩戴上相应的虚拟设备,即可亲自观看到繁华的大阪商业街道场景,从而对当地历史文化与人文风俗产生更加深刻的了解。

  (三)数字游戏设计

  数字游戏是数字媒体艺术的重要组成部分,近年来,随着我国游戏产业的不断发展,出现了越来越多的优秀数字游戏作品,而其中有很大一部分在设计过程中都运用到了虚拟现实技术。可以说,虚拟现实技术在数字游戏设计中的应用,大大推动了我国游戏产业的发展。例如,在网易公司所开发的着名手机网络游戏《阴阳师》中,充分结合应用了VR技术与LBS技术,玩家在召唤式神(抽卡)之时,可以选择“现世召唤”模式,这样所召唤出的卡片角色即可“真实”地出现在玩家面前。再如,深圳思萌科技公司研发出了一款枪型游戏控制器——PP GUN,玩家只需要佩戴全息眼镜,并将PP GUN连接到显示器上,再打开虚拟场景,即可在虚拟世界中体验“真实”的射击感觉。

  (四)数字电影设计

  随着电影行业的高速发展,如今的电影已经不再只有传统的2D电影,甚至也已不再局限于3D电影,而出现了4D电影、5D电影等,它们将观众引入了更加逼真的电影场景当中,给观众带来了更加全新的观影体验。而在这类电影的制作与观看过程中,需要大量应用到虚拟现实技术。例如:美国ILM公司将VR技术应用到了电影制作当中,不但大大增强了电影的视觉效果,并且还实现了电影角色的真人扮演。虚拟现实技术的应用,是以情境展现的方式将视觉奇观直接呈现在观众面前,以帮助观众提升想象力与体验感,这极大地彰显出了虚拟现实技术的艺术性。在数字电影设计过程中,不能只重视技术而忽略了艺术,只有将技术与艺术相结合,才能够创作出更具商业价值的电影作品。

  (五)数字课堂设计

  虚拟现实技术在教育教学领域中拥有十分重要的应用,因为利用虚拟现实技术可以构建出内容丰富的数字课堂,从而将课本中枯燥的知识内容转化为生动有趣的画面与情景,以激发学生的学习兴趣、加深学生的学习体验。例如,在历史课堂上,教师让学生佩戴上VR设备进入到那些波澜壮阔的历史,沉浸在其中感受和思考历史知识。

  四、结语

  综上所述,通过在数字媒体设计中应用虚拟现实技术,可以创新数字媒体的传播渠道、促进数字媒体的信息传输以及为数字媒体设计提供灵感,这些价值决定了虚拟现实技术在数字媒体设计中得到了越来越多的应用。目前,在数字建筑设计领域、数字场景设计领域、数字游戏设计领域、数字电影设计领域、数字课堂设计领域等中,均可以看到虚拟现实技术的身影,而未来虚拟现实技术还将更加广泛地应用在各种数字媒体设计领域当中。

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作者单位:青岛工学院
原文出处:邢爱花.虚拟现实技术在数字媒体设计中的应用[J].传媒论坛,2020,3(24):45-46.
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